背景
项目中对于一些并不复杂的耗时操作,比如计算,不频繁操作数据库等,因为没必要使用线程池,所以之前项目会直接使用new Thread的方式,时间一长,回头再看,原来new Thread之处已经很多了,这样带来了一些问题:
- 不断的new Thread,损耗性能。
- 在有生命周期的类(Activity或者Fragment或者Service)中,有可能出现内存泄漏。
- 缺乏统一管理,维护不方便。
分析
问题抛出了,就想办法解决吧。对于任务量小,操作不那么频繁的,我们只需要放在一个后台线程中即能满足要求,思路是只需要分门别类就可以了,对于操作数据库的,都使用data线程,对于计算相关的,都使用background线程,这样整个项目只需要维护几个固定后台线程。
注意:
- data 和background都是线程的名字,可以自己添加或者定义。
- 因为项目中已经维护了自己封装的线程池,所有涉及到下载,请求等大量I/O操作会使用线程池。
解决方案
自己封装了ThreadManager。
public class ThreadManager {
/** 主线程 */
public static final int THREAD_UI = 0;
/** background线程,用于一般的耗时操作 */
public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;
/** data线程,用于数据库操作 */
public static final int THREAD_DATA = 2;
private static final int THREAD_SIZE = 3;
/** 线程信息数组 */
private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];
private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {
"thread_ui",
"thread_background",
"thread_data"
};
private ThreadManager() {
HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();
}
private static class ThreadManagerHolder {
private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();
}
public static ThreadManager getManager() {
return ThreadManagerHolder.sManager;
}
/**
* 派发任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void post(int index, Runnable r) {
postDelayed(index, r, 0);
}
/**
* 延迟派发任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.postDelayed(r, delayMillis);
}
/**
* 删除任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.removeCallbacks(r);
}
/**
* 获取线程Handler
*
* @param index 线程类型
*/
public Handler getHandler(int index) {
if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {
throw new InvalidParameterException();
}
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
synchronized (HANDLER_LIST) {
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);
if (index != THREAD_UI) {
//优先级要低于主线程
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
}
thread.start();
Handler handler = new Handler(thread.getLooper());
HANDLER_LIST[index] = handler;
}
}
}
return HANDLER_LIST[index];
}
/**
* 判断是否运行在当前线程
*
* @param index 线程类型
* @return true yes
*/
public boolean runningOnCurrent(int index) {
return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();
}
}
注释一目了然,不做解释。
来自:
背景
项目中对于一些并不复杂的耗时操作,比如计算,不频繁操作数据库等,因为没必要使用线程池,所以之前项目会直接使用new Thread的方式,时间一长,回头再看,原来new Thread之处已经很多了,这样带来了一些问题:
- 不断的new Thread,损耗性能。
- 在有生命周期的类(Activity或者Fragment或者Service)中,有可能出现内存泄漏。
- 缺乏统一管理,维护不方便。
分析
问题抛出了,就想办法解决吧。对于任务量小,操作不那么频繁的,我们只需要放在一个后台线程中即能满足要求,思路是只需要分门别类就可以了,对于操作数据库的,都使用data线程,对于计算相关的,都使用background线程,这样整个项目只需要维护几个固定后台线程。
注意:
- data 和background都是线程的名字,可以自己添加或者定义。
- 因为项目中已经维护了自己封装的线程池,所有涉及到下载,请求等大量I/O操作会使用线程池。
解决方案
自己封装了ThreadManager。
public class ThreadManager {
/** 主线程 */
public static final int THREAD_UI = 0;
/** background线程,用于一般的耗时操作 */
public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;
/** data线程,用于数据库操作 */
public static final int THREAD_DATA = 2;
private static final int THREAD_SIZE = 3;
/** 线程信息数组 */
private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];
private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {
"thread_ui",
"thread_background",
"thread_data"
};
private ThreadManager() {
HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();
}
private static class ThreadManagerHolder {
private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();
}
public static ThreadManager getManager() {
return ThreadManagerHolder.sManager;
}
/**
* 派发任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void post(int index, Runnable r) {
postDelayed(index, r, 0);
}
/**
* 延迟派发任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.postDelayed(r, delayMillis);
}
/**
* 删除任务
*
* @param index 线程类型
*/
public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {
Handler handler = getHandler(index);
handler.removeCallbacks(r);
}
/**
* 获取线程Handler
*
* @param index 线程类型
*/
public Handler getHandler(int index) {
if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {
throw new InvalidParameterException();
}
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
synchronized (HANDLER_LIST) {
if (HANDLER_LIST[index] == null) {
HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);
if (index != THREAD_UI) {
//优先级要低于主线程
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
}
thread.start();
Handler handler = new Handler(thread.getLooper());
HANDLER_LIST[index] = handler;
}
}
}
return HANDLER_LIST[index];
}
/**
* 判断是否运行在当前线程
*
* @param index 线程类型
* @return true yes
*/
public boolean runningOnCurrent(int index) {
return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();
}
}
注释一目了然,不做解释。
使用方法
注意:
在绑定生命周期的api中使用,需要主动removeCallBacks,防止内存泄漏。
结语
以上就是关于项目中一些固定线程的封装。
水平有限,如有不对之处,欢迎指出。
使用方法
注意:
在绑定生命周期的api中使用,需要主动removeCallBacks,防止内存泄漏。
结语
以上就是关于项目中一些固定线程的封装。
水平有限,如有不对之处,欢迎指出。