大家觉得哪本讲计算机体系结构的书比较好?

时间:2021-03-12 08:03:34
打算搞本纸书,不想乱花钱。
求推荐。说说自己的学习感想更好。

下面这些怎么样? 大家觉得哪本讲计算机体系结构的书比较好?
计算机组织与体系结构.性能设计第六版
The Essentials of Computer Organization and Architecture
Structured.Computer.Organization,..Andrew.S..Tanenbaum

5 个解决方案

#1


自问自答

计算机体系结构-量化研究方法 第三版,
这本应该是经典,MIPS的缔造者写的
貌似第三版对流水线的内部机制和指令级并行讲的比较详细;

国内作者的话,李学干的《计算机系统结构》,大学基本都用这本教材吧。

#2


顺道来, 等送分, 不清楚你的要求有多深, 如果足够深, 即使你将这世界上目前所有出版的书, 全看一遍, 也达不到你的要求, 试想别人几十年的研究精华, 白白送给你是不可能的, 现在的书都偏重于理论, 而且这种理论性也是有壁垒的, 不清除作者的水平问题, 还是有意为之, 那实用性就更不用提了. 

#3


引用 2 楼 osoon 的回复:
顺道来, 等送分, 不清楚你的要求有多深, 如果足够深, 即使你将这世界上目前所有出版的书, 全看一遍, 也达不到你的要求, 试想别人几十年的研究精华, 白白送给你是不可能的, 现在的书都偏重于理论, 而且这种理论性也是有壁垒的, 不清除作者的水平问题, 还是有意为之, 那实用性就更不用提了.

回答很精彩,和我最近看书的理解一样一样的。分给你结了。

#4


豆瓣读书---计算机系统要素

http://book.douban.com/subject/1998341/

#5


看了计算机系统要素,感觉这本书写得不错。里面从D触发器讲起,教你构造一个小型的CPU--“Hack”
然后最棒的地方是后面的章节还给Hack配了编译器和OS!

特别的是有个支持网站,可以下载到所有的相关仿真软件,手册和代码。

“Hack”的体系结构:
我们知道计算机从发展以来,主要有两种体系结构,一种是最早有冯.诺依曼等人提出的冯.诺依曼体系结构,这中结构一直沿用至今,大多用在 PC 中,还有一种是哈佛体系结构,在嵌入式系统中应用广泛。
1.冯. 诺依曼体系结构通过一个总线来访问程序指令和数据,就是说对程序指令和数据的访问只能先后被访问。--“Hack”就是这样的。
2.哈佛体系结构,这个结构把程序指令和数据分存储在不同的存储器中,CPU可以通过对应的两条总线来访问数据

“Hack”的显示
显示是通过内存映射的方式。

#1


自问自答

计算机体系结构-量化研究方法 第三版,
这本应该是经典,MIPS的缔造者写的
貌似第三版对流水线的内部机制和指令级并行讲的比较详细;

国内作者的话,李学干的《计算机系统结构》,大学基本都用这本教材吧。

#2


顺道来, 等送分, 不清楚你的要求有多深, 如果足够深, 即使你将这世界上目前所有出版的书, 全看一遍, 也达不到你的要求, 试想别人几十年的研究精华, 白白送给你是不可能的, 现在的书都偏重于理论, 而且这种理论性也是有壁垒的, 不清除作者的水平问题, 还是有意为之, 那实用性就更不用提了. 

#3


引用 2 楼 osoon 的回复:
顺道来, 等送分, 不清楚你的要求有多深, 如果足够深, 即使你将这世界上目前所有出版的书, 全看一遍, 也达不到你的要求, 试想别人几十年的研究精华, 白白送给你是不可能的, 现在的书都偏重于理论, 而且这种理论性也是有壁垒的, 不清除作者的水平问题, 还是有意为之, 那实用性就更不用提了.

回答很精彩,和我最近看书的理解一样一样的。分给你结了。

#4


豆瓣读书---计算机系统要素

http://book.douban.com/subject/1998341/

#5


看了计算机系统要素,感觉这本书写得不错。里面从D触发器讲起,教你构造一个小型的CPU--“Hack”
然后最棒的地方是后面的章节还给Hack配了编译器和OS!

特别的是有个支持网站,可以下载到所有的相关仿真软件,手册和代码。

“Hack”的体系结构:
我们知道计算机从发展以来,主要有两种体系结构,一种是最早有冯.诺依曼等人提出的冯.诺依曼体系结构,这中结构一直沿用至今,大多用在 PC 中,还有一种是哈佛体系结构,在嵌入式系统中应用广泛。
1.冯. 诺依曼体系结构通过一个总线来访问程序指令和数据,就是说对程序指令和数据的访问只能先后被访问。--“Hack”就是这样的。
2.哈佛体系结构,这个结构把程序指令和数据分存储在不同的存储器中,CPU可以通过对应的两条总线来访问数据

“Hack”的显示
显示是通过内存映射的方式。