我要查找d:\files下包括子文件夹下的所有*.doc,得到每个文件的具体路径,该如何编程实现?在线等,急用。最好是用C实现。
如:
void mian(int argc,char *argv[])
{
}
argv[1] 为待查找的文件夹
argv[2] 为文件类型
11 个解决方案
#1
在线等,急用!!!
#2
枚举目录内所有文件的API
HANDLE FindFirstFile (
LPCTSTR lpFileName, // 这一般传入字符串 c:\dira\*.*
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
BOOL FindNextFile (
HANDLE hFind,
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
复制文件的API
BOOL CopyFile (
LPCTSTR lpExistingFileName,
LPCTSTR lpNewFileName,
BOOL bFailIfExists);
创建目录的API
BOOL CreateDirectory (
LPCTSTR lpDirecotryName,
LPSECURITY_ATTRIBUTES attr); // 这传NULL就够了
删除目录 // 要求目录为空目录
BOOL RemoveDirectory (
LPCTSTR dirname);
删除文件
BOOL DeleteFile (
LPCTSTR filename);
参考这几个API函数,然后查MSDN用吧
HANDLE FindFirstFile (
LPCTSTR lpFileName, // 这一般传入字符串 c:\dira\*.*
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
BOOL FindNextFile (
HANDLE hFind,
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
复制文件的API
BOOL CopyFile (
LPCTSTR lpExistingFileName,
LPCTSTR lpNewFileName,
BOOL bFailIfExists);
创建目录的API
BOOL CreateDirectory (
LPCTSTR lpDirecotryName,
LPSECURITY_ATTRIBUTES attr); // 这传NULL就够了
删除目录 // 要求目录为空目录
BOOL RemoveDirectory (
LPCTSTR dirname);
删除文件
BOOL DeleteFile (
LPCTSTR filename);
参考这几个API函数,然后查MSDN用吧
#3
使用findfirstfile和findnextfile只能查找到当前目录下的文件,而无法查找子目录下的文件,我需要查找所有目录下指定类型的文件!!!
#4
通过递归使用循环查找
#5
转贴一篇文章:
在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的
问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能
对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚
至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0
中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目
录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当
前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子
目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级
目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,
如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递
归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲
述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基
于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为
“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理
函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
......
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,″Mytext.txt″);
_chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文
件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst(″*″, &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != ′.′ )
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
—chdir(″..″);
else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
// 先获得当前工作目录的全路径
—getcwd(path_search,—MAX—PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path—search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(—findnext(handle,&filestruct)))
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
if(*filestruct.name != ′.′)
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
—chdir(″..″);
else
if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
—getcwd(path—search,—MAX—PATH);
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);
—findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作
}
这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显
示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的
问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能
对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚
至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0
中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目
录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当
前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子
目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级
目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,
如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递
归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲
述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基
于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为
“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理
函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
......
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,″Mytext.txt″);
_chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文
件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst(″*″, &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != ′.′ )
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
—chdir(″..″);
else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
// 先获得当前工作目录的全路径
—getcwd(path_search,—MAX—PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path—search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(—findnext(handle,&filestruct)))
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
if(*filestruct.name != ′.′)
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
—chdir(″..″);
else
if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
—getcwd(path—search,—MAX—PATH);
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);
—findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作
}
这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显
示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
#6
对FindFirstFile/FindNextFile使用绝对路径,这样就可以查找子目录了
#7
如何使用,请举个例子,谢谢!
#8
用CFile
引入MFC静态库
引入MFC静态库
#9
我本想在dos下用参数实现该操作,而不是使用界面方式,引入MFC好像不合适吧。
#10
void travedir(const char* pdir)
{
if(pdir == NULL)
return;
struct _finddata_t c_file = {0};
char szDir[256] = {0};
strcpy(szDir, pdir);
if(szDir[strlen(szDir)-1] != '\\')
strcat(szDir,"\\");
strcat(szDir,"*.*");
long hFile = _findfirst(szDir,&c_file);
if(hFile == -1)
{
printf("no files in direcoty\n");
return;
}
do
{
if(strcmp(c_file.name, ".") == 0 ||
strcmp(c_file.name, "..") == 0 )
continue;
if(c_file.attrib & _A_SUBDIR )
{
// subdir
char szSub[256] = {0};
strcpy(szSub, pdir);
if(szSub[strlen(szSub)-1] != '\\')
strcat(szSub,"\\");
strcat(szSub,c_file.name);
travedir(szSub);
}
else
{
printf("find the file: %s", c_file.name);
}
}while(_findnext(hFile, &c_file) == 0 );
_findclose(hFile);
}
{
if(pdir == NULL)
return;
struct _finddata_t c_file = {0};
char szDir[256] = {0};
strcpy(szDir, pdir);
if(szDir[strlen(szDir)-1] != '\\')
strcat(szDir,"\\");
strcat(szDir,"*.*");
long hFile = _findfirst(szDir,&c_file);
if(hFile == -1)
{
printf("no files in direcoty\n");
return;
}
do
{
if(strcmp(c_file.name, ".") == 0 ||
strcmp(c_file.name, "..") == 0 )
continue;
if(c_file.attrib & _A_SUBDIR )
{
// subdir
char szSub[256] = {0};
strcpy(szSub, pdir);
if(szSub[strlen(szSub)-1] != '\\')
strcat(szSub,"\\");
strcat(szSub,c_file.name);
travedir(szSub);
}
else
{
printf("find the file: %s", c_file.name);
}
}while(_findnext(hFile, &c_file) == 0 );
_findclose(hFile);
}
#11
万分感谢,这才是我真正需要的,给你结了。
#1
在线等,急用!!!
#2
枚举目录内所有文件的API
HANDLE FindFirstFile (
LPCTSTR lpFileName, // 这一般传入字符串 c:\dira\*.*
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
BOOL FindNextFile (
HANDLE hFind,
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
复制文件的API
BOOL CopyFile (
LPCTSTR lpExistingFileName,
LPCTSTR lpNewFileName,
BOOL bFailIfExists);
创建目录的API
BOOL CreateDirectory (
LPCTSTR lpDirecotryName,
LPSECURITY_ATTRIBUTES attr); // 这传NULL就够了
删除目录 // 要求目录为空目录
BOOL RemoveDirectory (
LPCTSTR dirname);
删除文件
BOOL DeleteFile (
LPCTSTR filename);
参考这几个API函数,然后查MSDN用吧
HANDLE FindFirstFile (
LPCTSTR lpFileName, // 这一般传入字符串 c:\dira\*.*
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
BOOL FindNextFile (
HANDLE hFind,
LPWIN32_FIND_DATA lpFindData);
复制文件的API
BOOL CopyFile (
LPCTSTR lpExistingFileName,
LPCTSTR lpNewFileName,
BOOL bFailIfExists);
创建目录的API
BOOL CreateDirectory (
LPCTSTR lpDirecotryName,
LPSECURITY_ATTRIBUTES attr); // 这传NULL就够了
删除目录 // 要求目录为空目录
BOOL RemoveDirectory (
LPCTSTR dirname);
删除文件
BOOL DeleteFile (
LPCTSTR filename);
参考这几个API函数,然后查MSDN用吧
#3
使用findfirstfile和findnextfile只能查找到当前目录下的文件,而无法查找子目录下的文件,我需要查找所有目录下指定类型的文件!!!
#4
通过递归使用循环查找
#5
转贴一篇文章:
在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的
问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能
对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚
至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0
中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目
录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当
前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子
目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级
目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,
如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递
归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲
述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基
于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为
“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理
函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
......
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,″Mytext.txt″);
_chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文
件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst(″*″, &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != ′.′ )
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
—chdir(″..″);
else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
// 先获得当前工作目录的全路径
—getcwd(path_search,—MAX—PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path—search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(—findnext(handle,&filestruct)))
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
if(*filestruct.name != ′.′)
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
—chdir(″..″);
else
if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
—getcwd(path—search,—MAX—PATH);
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);
—findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作
}
这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显
示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
在应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的
问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能
对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚
至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0
中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目
录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当
前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子
目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级
目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,
如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递
归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲
述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
1.在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基
于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为
“Search File”,ID为ID—BUTTON—SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
2.利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理
函数OnButtonSearch,代码如下:
#include 〈direct.h〉
#include 〈io.h〉
......
void CSearchDlg::OnButtonSearch()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char szFilename[80];
// 字符串 szFilename 表示要查找的文件名
strcpy(szFilename,″Mytext.txt″);
_chdir(″d:\\″); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
// 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
Search_Directory(szFilename);
// 为CSearchDlg类的一成员函数
MessageBox(″查找文件完毕!″);
// 显示查找完毕的信息
}
3.在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文
件查找工作,代码如下:
void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
{
long handle;
struct _finddata_t filestruct;
//表示文件(或目录)的信息
char path_search[_MAX_PATH];
//表示查找到的路径结果
// 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
// ″*″表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
handle = _findfirst(″*″, &filestruct);
// 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
if((handle == -1)) return;
// 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
// 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
// 注意: 如果目录名的首字符为′.′(即为″.″或″..″), 则不用进行查找
if( filestruct.name[0] != ′.′ )
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
// 查找完毕之后, 返回上一级目录
—chdir(″..″);
else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
// stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
// 先获得当前工作目录的全路径
—getcwd(path_search,—MAX—PATH);
// 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path—search,filestruct.name);
MessageBox(path_search); //输出显示
// 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
while(!(—findnext(handle,&filestruct)))
if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE—ATTRIBUTE—DIRECTORY )
if(*filestruct.name != ′.′)
—chdir(filestruct.name);
Search_Directory(szFilename);
—chdir(″..″);
else
if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
—getcwd(path—search,—MAX—PATH);
strcat(path_search,″\\″);
strcat(path_search,filestruct.name);
MessageBox(path_search);
—findclose(handle);
// 最后结束整个查找工作
}
这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显
示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。
#6
对FindFirstFile/FindNextFile使用绝对路径,这样就可以查找子目录了
#7
如何使用,请举个例子,谢谢!
#8
用CFile
引入MFC静态库
引入MFC静态库
#9
我本想在dos下用参数实现该操作,而不是使用界面方式,引入MFC好像不合适吧。
#10
void travedir(const char* pdir)
{
if(pdir == NULL)
return;
struct _finddata_t c_file = {0};
char szDir[256] = {0};
strcpy(szDir, pdir);
if(szDir[strlen(szDir)-1] != '\\')
strcat(szDir,"\\");
strcat(szDir,"*.*");
long hFile = _findfirst(szDir,&c_file);
if(hFile == -1)
{
printf("no files in direcoty\n");
return;
}
do
{
if(strcmp(c_file.name, ".") == 0 ||
strcmp(c_file.name, "..") == 0 )
continue;
if(c_file.attrib & _A_SUBDIR )
{
// subdir
char szSub[256] = {0};
strcpy(szSub, pdir);
if(szSub[strlen(szSub)-1] != '\\')
strcat(szSub,"\\");
strcat(szSub,c_file.name);
travedir(szSub);
}
else
{
printf("find the file: %s", c_file.name);
}
}while(_findnext(hFile, &c_file) == 0 );
_findclose(hFile);
}
{
if(pdir == NULL)
return;
struct _finddata_t c_file = {0};
char szDir[256] = {0};
strcpy(szDir, pdir);
if(szDir[strlen(szDir)-1] != '\\')
strcat(szDir,"\\");
strcat(szDir,"*.*");
long hFile = _findfirst(szDir,&c_file);
if(hFile == -1)
{
printf("no files in direcoty\n");
return;
}
do
{
if(strcmp(c_file.name, ".") == 0 ||
strcmp(c_file.name, "..") == 0 )
continue;
if(c_file.attrib & _A_SUBDIR )
{
// subdir
char szSub[256] = {0};
strcpy(szSub, pdir);
if(szSub[strlen(szSub)-1] != '\\')
strcat(szSub,"\\");
strcat(szSub,c_file.name);
travedir(szSub);
}
else
{
printf("find the file: %s", c_file.name);
}
}while(_findnext(hFile, &c_file) == 0 );
_findclose(hFile);
}
#11
万分感谢,这才是我真正需要的,给你结了。