线程组ThreadGroup表示一组线程的集合,一旦一个线程归属到一个线程组之中后,就不能再更换其所在的线程组。那么为什么要使用线程组呢?个人认为有以下的好处:方便统一管理,线程组可以进行复制,快速定位到一个线程,统一进行异常设置等。ThreadGroup它其实并不属于Java并发包中的内容,它是java.lang中的内容。但是掌握对其的于理解,在实际应用中有很大的帮助。
一、基本方法
1、获取当前线程组名
Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()
2、将线程放入到一个线程组中去
ThreadGroup threadGroup1 = new ThreadGroup("group1");
ThreadGroup threadGroup2 = new ThreadGroup("group2");
Thread thread1 =new Thread(threadGroup1, "group1's member");
Thread thread2 =new Thread(threadGroup2, "group2's member");
其中Thread中和ThreadGroup相关的构造函数:
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
} public Thread(ThreadGroup group, String name) {
init(group, null, name, 0);
} public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
init(group, target, name, 0);
} public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(group, target, name, stackSize);
}
它们最终都是调用同一个函数:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (g == null) {
//安全检查
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
} //设置线程组
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
} //检查可达性
g.checkAccess(); //是否有权限访问
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
} //往线程组添加线程但未启动
g.addUnstarted(); this.group = g;
this.daemon = parent.isDaemon();//是否守护线程
this.priority = parent.getPriority();//优先级
this.name = name.toCharArray();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext = AccessController.getContext();
this.target = target;
setPriority(priority);
if (parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
this.stackSize = stackSize;
tid = nextThreadID();
this.me = this;
}
3、复制线程组:
//这样可以复制group里面的thread信息
Thread[] threads = new Thread[threadGroup.activeCount()];
threadGroup.enumerate(threads);
这里的activeCount很明显就是取得活动的线程,注意。默认情况 下,连同其子线程组也会进行复制。
4、未捕获异常处理
ThreadGroup中有一个uncaughtException()方法。当线程组中某个线程发生Unchecked exception异常时,由执行环境调用此方法进行相关处理,如果有必要,可以重新定义此方法
二、应用实例
1、基础示例
package com.lhx.common.thread; import java.util.Date;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit; class Result {
private String name; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} } public class SearchTask implements Runnable {
public SearchTask(Result result) {
this.result = result;
} private Result result; @Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Thread Start " + name);
try {
doTask();
result.setName(name);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.printf("Thread %s: Interrupted\n", name);
return;
}
System.out.printf("%s :Thread end %s\n" ,new Date(),name);
} private void doTask() throws InterruptedException {
Random random = new Random((new Date()).getTime());
int value = (int) (random.nextDouble() * 100);
System.out.printf("%s :Thread %s: %d\n",new Date(), Thread.currentThread().getName(),
value);
TimeUnit.SECONDS.sleep(value);
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("main thread start:"); //创建5个线程,并入group里面进行管理
ThreadGroup threadGroup = new ThreadGroup("Searcher");
Result result = new Result();
SearchTask searchTask = new SearchTask(result);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thred = new Thread(threadGroup, searchTask);
thred.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//通过这种方法可以看group里面的所有信息
System.out.printf("Number of Threads: %d\n", threadGroup.activeCount());
System.out.printf("Information about the Thread Group\n");
threadGroup.list(); //这样可以复制group里面的thread信息
Thread[] threads = new Thread[threadGroup.activeCount()];
threadGroup.enumerate(threads);
for (int i = 0; i < threadGroup.activeCount(); i++) {
System.out.printf("%s:Thread %s: %s\n",new Date(), threads[i].getName(),
threads[i].getState());
} waitFinish(threadGroup);
//将group里面的所有线程都给interpet
threadGroup.interrupt(); System.out.println("main thread end:");
} private static void waitFinish(ThreadGroup threadGroup) {
while (threadGroup.activeCount() > 0) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }
输出:
main thread start:
Thread Start Thread-0
Thu Sep 28 21:45:32 CST 2017 :Thread Thread-0: 42
Thread Start Thread-1
Thu Sep 28 21:45:33 CST 2017 :Thread Thread-1: 31
Thread Start Thread-2
Thu Sep 28 21:45:34 CST 2017 :Thread Thread-2: 12
Thread Start Thread-3
Thu Sep 28 21:45:35 CST 2017 :Thread Thread-3: 3
Thread Start Thread-4
Thu Sep 28 21:45:36 CST 2017 :Thread Thread-4: 30
Number of Threads: 5
Information about the Thread Group
java.lang.ThreadGroup[name=Searcher,maxpri=10]
Thread[Thread-0,5,Searcher]
Thread[Thread-1,5,Searcher]
Thread[Thread-2,5,Searcher]
Thread[Thread-3,5,Searcher]
Thread[Thread-4,5,Searcher]
Thu Sep 28 21:45:37 CST 2017:Thread Thread-0: TIMED_WAITING
Thu Sep 28 21:45:37 CST 2017:Thread Thread-1: TIMED_WAITING
Thu Sep 28 21:45:37 CST 2017:Thread Thread-2: TIMED_WAITING
Thu Sep 28 21:45:37 CST 2017:Thread Thread-3: TIMED_WAITING
Thu Sep 28 21:45:37 CST 2017:Thread Thread-4: TIMED_WAITING
Thu Sep 28 21:45:38 CST 2017 :Thread end Thread-3
Thu Sep 28 21:45:46 CST 2017 :Thread end Thread-2
Thu Sep 28 21:46:04 CST 2017 :Thread end Thread-1
Thu Sep 28 21:46:06 CST 2017 :Thread end Thread-4
Thu Sep 28 21:46:14 CST 2017 :Thread end Thread-0
main thread end:
2、统一异常处理实例
package com.lhx.common.thread; public class ThreadGroupException {
public static void main(String[] args) {
ThreadGroup threadGroup1 =
// 这是匿名类写法
new ThreadGroup("group1") {
// 继承ThreadGroup并重新定义以下方法
// 在线程成员抛出unchecked exception
// 会执行此方法
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println(t.getName() + ": " + e.getMessage());
}
};
// 这是匿名类写法
Thread thread1 =
// 这个线程是threadGroup1的一员
new Thread(threadGroup1, new Runnable() {
public void run() {
// 抛出unchecked异常
throw new RuntimeException("测试异常");
}
}); thread1.start();
}
}
输出
Thread-0: 测试异常
三、源码解读
1、首先看其包含的变量
public class ThreadGroup implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private final ThreadGroup parent;//父亲ThreadGroup
String name;//ThreadGroup 的名称
int maxPriority;//线程最大优先级
boolean destroyed;//是否被销毁
boolean daemon;//是否守护线程
boolean vmAllowSuspension;//是否可以中断 int nUnstartedThreads = 0;//还未启动的线程
int nthreads;//ThreadGroup中线程数目
Thread threads[];//ThreadGroup中的线程 int ngroups;//线程组数目
ThreadGroup groups[];//线程组数组
说明:
(1)线程组也可以包含其他线程组。如上面的groups[].
(2)线程组构成一棵树,在树中,除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组
2、构造函数
//私有构造函数
private ThreadGroup() {
this.name = "system";
this.maxPriority = Thread.MAX_PRIORITY;
this.parent = null;
} //默认是以当前ThreadGroup传入作为parent ThreadGroup,新线程组的父线程组是目前正在运行线程的线程组。
public ThreadGroup(String name) {
this(Thread.currentThread().getThreadGroup(), name);
} //构造函数
public ThreadGroup(ThreadGroup parent, String name) {
this(checkParentAccess(parent), parent, name);
} //私有构造函数
private ThreadGroup(Void unused, ThreadGroup parent, String name) {
this.name = name;
this.maxPriority = parent.maxPriority;
this.daemon = parent.daemon;
this.vmAllowSuspension = parent.vmAllowSuspension;
this.parent = parent;
parent.add(this);
}
其终的调用构造函数只有一个,父线程组的 checkAccess 方法在checkParentAccess中会调用:
//检查parent ThreadGroup
private static void checkParentAccess(ThreadGroup parent) {
parent.checkAccess();
return null;
}
未捕获异常设置:
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
if (parent != null) {
parent.uncaughtException(t, e);//父线程组不为空,设置到父线程组
} else {
Thread.UncaughtExceptionHandler ueh = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
if (ueh != null) {
ueh.uncaughtException(t, e);
} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
System.err.print("Exception in thread \"" + t.getName() + "\" ");
e.printStackTrace(System.err);
}
}
}
如果父线程组存在, 则调用它的uncaughtException方法.
如果父线程组不存在, 但指定了默认处理器 (下节中的As the default handler for the application), 则调用默认的处理器
如果默认处理器没有设置, 则写错误日志.但如果 exception是ThreadDeath实例的话, 忽略
3、线程组复制:
//此线程组及其子组中的所有活动线程复制到指定数组中。
public int enumerate(ThreadGroup list[]) {
checkAccess();
return enumerate(list, 0, true);
} //此线程组及其子组中的所有活动线程复制到指定数组中。
public int enumerate(ThreadGroup list[], boolean recurse) {
checkAccess();
return enumerate(list, 0, recurse);
} //此线程组中的所有活动线程复制到指定数组中。如果 recurse 标志为 true,则还包括对此线程的子组中的所有活动线程的引用。如果数组太小而无法保持所有线程,则
// 忽略额外的线程。
private int enumerate(ThreadGroup list[], int n, boolean recurse) {
int ngroupsSnapshot = 0;
ThreadGroup[] groupsSnapshot = null;
synchronized (this) {
if (destroyed) {
return 0;
}
int ng = ngroups;
if (ng > list.length - n) {//防止list放不下线程数目
ng = list.length - n;
}
if (ng > 0) {
System.arraycopy(groups, 0, list, n, ng);//复制线程组
n += ng;
}
if (recurse) { //取得其子组
ngroupsSnapshot = ngroups;
if (groups != null) {
groupsSnapshot = Arrays.copyOf(groups, ngroupsSnapshot);
} else {
groupsSnapshot = null;
}
}
}
if (recurse) {//复制子组
for (int i = 0; i < ngroupsSnapshot; i++) {
n = groupsSnapshot[i].enumerate(list, n, true);
}
}
return n;
}
4、其他方法
int activeCount():获取线程组中活动线程的数量
interrupt():中断线程组中所有线程
isDaemon():是否为后台线程组
setDaemon(boolean daemon):设置为后台线程组
setMaxPriority(int pri):设置线程组的最高优先级
四、线程池和线程组区别
线程组:
1.线程组管理线程,设置优先级,等属性,安全控制。
2.线程组必须从属于其他线程组,默认是系统主线程组。
3.将线程加入到线程组需要先创建线程组对象,将其作为线程构造函数参数。
4.List()输出线程树,enumerate()复制线程组中所有线程到一个线程数组中
线程组存在的意义,首要原因是安全。java默认创建的线程都是属于系统线程组,而同一个线程组的线程是可以相互修改对方的数据的。但如果在不同的线程组中,那么就不能“跨线程组”修改数据,可以从一定程度上保证数据安全。
线程池:是为了管理线程的生命周期,复用线程,减少创建销毁线程的开销。
线程池存在的意义,首要作用是效率。
线程的创建和结束都需要耗费一定的系统时间(特别是创建),不停创建和删除线程会浪费大量的时间。所以,在创建出一条线程并使其在执行完任务后不结束,而是使其进入休眠状态,在需要用时再唤醒,那么 就可以节省一定的时间。
如果这样的线程比较多,那么就可以使用线程池来进行管理。保证效率。
一般情况下,线程越多占用内存也越大,并发量也越大。
线程组和线程池共有的特点:
1,都是管理一定数量的线程
2,都可以对线程进行控制---包括休眠,唤醒,结束,创建,中断(暂停)--但并不一定包含全部这些操作。