在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文中举例子说明
了如何在Linux内核编写驱动程序。在这一篇文章中,我们将继续介绍Android系统硬件驱动程序的另一方面实现,即如何在硬件抽象层中增加硬件模块来和内核驱动程序交互。在这篇文章中,我们还将学习到如何在Android系统创建设备文件时用类似Linux的udev规则修改设备文件模式的方法。
一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文所示,准备好示例内核驱动序。完成这个内核驱动程序后,便可以在Android系统中得到三个文件,分别是/dev/hello、/sys/class/hello/hello/val和/proc/hello。在本文中,我们将通过设备文件/dev/hello来连接硬件抽象层模块和
Linux内核驱动程序模块。
二. 进入到在hardware/libhardware/include/hardware目录,新建hello.h文件:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd hardware/libhardware/include/hardware
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/hardware/libhardware/include/hardware$ vi hello.h
hello.h文件的内容如下:
#ifndef ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#define ANDROID_HELLO_INTERFACE_H
#include <hardware/hardware.h>
__BEGIN_DECLS /*--扩充C语言在编译的时候按照C++编译器进行统一处理,使得C++代码能够调用C编译生成的中间代码*/
/*定义模块ID*/
#define HELLO_HARDWARE_MODULE_ID "hello"
/*硬件模块结构体*/
struct hello_module_t {
struct hw_module_t common;
};
/*硬件接口结构体*/
struct hello_device_t {
struct hw_device_t common;
int fd;
int (*set_val)(struct hello_device_t* dev, int val); /*--set_val什么类型?什么作用?以及后面这样复用结构体 何用??--*/
int (*get_val)(struct hello_device_t* dev, int* val);
};
__END_DECLS
#endif
/*--
hw_module_t:
/**
* Every hardware module must have a data structure named HAL_MODULE_INFO_SYM
* and the fields of this data structure must begin with hw_module_t
* followed by module specific information.
*/
//每一个硬件模块都每必须有一个名为HAL_MODULE_INFO_SYM的数据结构变量,它的第一个成员的类型必须为hw_module_t
typedef struct hw_module_t {
/** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */
uint32_t tag; // 初始化硬件模块标签
/** major version number for the module */
uint16_t version_major; //主模块版本号
/** minor version number of the module */
uint16_t version_minor; //副模块版本号
/** Identifier of module */
const char *id; //模块标识符
/** Name of this module */
const char *name; //模块名字
/** Author/owner/implementor of the module */
const char *author; //编写作者
/** Modules methods */
//模块方法列表,指向hw_module_methods_t*
struct hw_module_methods_t* methods; //硬件模块的方法
/** module's dso */
void* dso; //DSO: Device Software Optimization,设备软件优化“安全维和组织”(DSO)
/** padding to 128 bytes, reserved for future use */
uint32_t reserved[32-7]; //填充到128字节,保留以供将来使用
} hw_module_t;
--*/
这里按照Android硬件抽象层规范的要求,分别定义①模块ID、②模块结构体以及③硬件接口结构体。在硬件接口结构体中,fd表示设备文件描述符,对应我们将要处理的设备文件"/dev/hello",set_val和get_val为该HAL对上提供的函数接口。
三. 进入到hardware/libhardware/modules目录,新建hello目录,并添加hello.c文件。 hello.c的内容较多,我们分段来看。
首先是包含相关头文件和定义相关结构:
#define LOG_TAG "HelloStub"
/*--HelloStub:什么作用?
答:
HAL stub的框架比较简单,三个结构体、两个常量、一个函数,简称321架构,它的定义在:
@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
--*/
#include <hardware/hardware.h>
#include <hardware/hello.h>
#include <fcntl.h> //文件控制
#include <errno.h> //出错码
#include <cutils/log.h> //?
#include <cutils/atomic.h> //?
#define DEVICE_NAME "/dev/hello" //需要是路径 !
#define MODULE_NAME "Hello"
#define MODULE_AUTHOR "shyluo@gmail.com" //模块作者
/*设备打开和关闭接口*/
static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device);
static int hello_device_close(struct hw_device_t* device);
/*设备访问接口*/
static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val);
static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val);
/*模块方法表*/
//硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
static struct hw_module_methods_t hello_module_methods = {
open: hello_device_open
};
/*模块实例变量*/
struct hello_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { //HAL_MODULE_INFO_SYM: 上层调用时的入口(相当于main)!!
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
version_major: 1,
version_minor: 0,
id: HELLO_HARDWARE_MODULE_ID,
name: MODULE_NAME,
author: MODULE_AUTHOR,
methods: &hello_module_methods, //解释看上
}
};
这里,实例变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,tag也必须为HARDWARE_MODULE_TAG,这是Android硬件抽象层规范规定的。
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定义hello_device_open函数:
static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {
struct hello_device_t* dev;
dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct hello_device_t));
/*--将一个分配域的起始地址转换成struct hello_device_t* 类型
如果此函数未能成功地执行(例如内存不足),则返回空指针(NULL,'0')--*/
if(!dev) {
LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");
return -EFAULT;
}
memset(dev, 0, sizeof(struct hello_device_t)); //清空该段内存,然后该内存段重新赋值
dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
dev->common.version = 0;
dev->common.module = (hw_module_t*)module;
dev->common.close = hello_device_close;
dev->set_val = hello_set_val;dev->get_val = hello_get_val;
if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) { //返回 -1 时,模块打开失败
LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));free(dev);
return -EFAULT;
}
*device = &(dev->common);
LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully."); //LOGI是打印信息吗? 在哪定义的?
return 0;
}
/*--
shmctl(共享内存管理) | ||
所需头文件 | #include <sys/types.h>#include <sys/shm.h> | |
函数说明 | 完成对共享内存的控制 | |
函数原型 | int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf) | |
函数传入值 | shmid | 共享内存标识符 |
cmd | IPC_STAT:得到共享内存的状态,把共享内存的shmid_ds结构复制到buf中 | |
IPC_SET:改变共享内存的状态,把buf所指的shmid_ds结构中的uid、gid、mode复制到共享内存的shmid_ds结构内 | ||
IPC_RMID:删除这片共享内存 | ||
buf | 共享内存管理结构体。具体说明参见共享内存内核结构定义部分 | |
函数返回值 | 成功:0 | |
出错:-1,错误原因存于error中 | ||
错误代码 | EACCESS:参数cmd为IPC_STAT,确无权限读取该共享内存EFAULT:参数buf指向无效的内存地址EIDRM:标识符为shmid的共享内存已被删除EINVAL:无效的参数cmd或shmidEPERM:参数cmd为IPC_SET或IPC_RMID,却无足够的权限执行 |
--*/
DEVICE_NAME定义为"/dev/hello"。由于设备文件是在内核驱动里面通过device_create创建的,而device_create创建的设备文件默认只有root用户可读写,而hello_device_open一般是由上层APP来调用的,这些APP一般不具有root权限,这时候就导致打开设备文件失败:
Hello Stub: failed to open /dev/hello -- Permission denied.解决办法是类似于Linux的udev规则,打开Android源代码工程目录下,进入到system/core/rootdir目录,里面有一个名为ueventd.rc文件,往里面添加一行:
/dev/hello 0666 root root
定义hello_device_close、hello_set_val和hello_get_val这三个函数:
static int hello_device_close(struct hw_device_t* device) {四. 继续在hello目录下新建Android.mk文件:
struct hello_device_t* hello_device = (struct hello_device_t*)device;
if(hello_device) {
close(hello_device->fd);
free(hello_device);
}
return 0;
}
static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val) {
LOGI("Hello Stub: set value %d to device.", val);
write(dev->fd, &val, sizeof(val));
return 0;
}
static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val) {
if(!val) {
LOGE("Hello Stub: error val pointer");
return -EFAULT;
}
read(dev->fd, val, sizeof(*val));
LOGI("Hello Stub: get value %d from device", *val);
return 0;
}
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog
LOCAL_SRC_FILES := hello.c
LOCAL_MODULE := hello.default
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意,LOCAL_MODULE的定义规则,hello后面跟有default,hello.default能够保证我们的模块总能被硬象抽象层加载到。
五. 编译:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm hardware/libhardware/modules/hello
编译成功后,就可以在out/target/product/generic/system/lib/hw目录下看到hello.default.so文件了。
六. 重新打包Android系统镜像system.img:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
重新打包后,system.img就包含我们定义的硬件抽象层模块hello.default了。
虽然我们在Android系统为我们自己的硬件增加了一个硬件抽象层模块,但是现在Java应用程序还不能访问到我们的硬件。我们还必须编写JNI方法和在Android的Application Frameworks层增加API接口,才能让上层Application访问我们的硬件。在接下来的文章中,我们还将完成这一系统过程,使
得我们能够在Java应用程序中访问我们自己定制的硬件。 我用的是友善之臂提供的tiny4412开发板
编译过程中:
1
make:进入目录'/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2'
make: *** 没有规则可以创建“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/audio.usb.default_intermediates/import_includes”需要的目标“out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/export_includes”。 停止。
make:离开目录“/opt/FriendlyARM/tiny4412/android/android-4.1.2”
切记:. setenv
2 局部程序修改
http://blog.csdn.net/oldmtn/article/details/9213869
原文:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809