通信录列表+复杂Adapter分析

时间:2021-05-11 04:10:40

概述

最近写论文之余玩起了github,发现有个citypicker挺不错的,高仿了美团城市选择和定位的一些功能

地址链接 效果图如下:

通信录列表+复杂Adapter分析

通信录列表+复杂Adapter分析

自己手动写了一遍优化了一些内容,学到了一些姿势,下面对其中一些技术点做下总结。

  • 清晰的结构
  • SideLetterBar实现城市列表
  • 如何显示字母浮窗
  • 复杂的Adapter
  • ScrollView中嵌入ListView,GridView冲突的解决

清晰的结构

一般看到一个项目之前我会先看下他的结构规划,学习一下高手们架构上的意识,下面是目录结构

通信录列表+复杂Adapter分析

从这里清晰的看出MVC的模型,将工具类util、自定义view都进行了规整划分,这里由于只有一个Activity因此没有用单独的package,一般在项目大的时候还要单独划分,还有对应的网络模块

SideLetterBar.java

这个是仿通信录的的自定义view,主要涉及到了 拦截事件的分发处理、ondraw()方法、经典的回调机制

(关于回调可以参考android中的回调机制

非常非常适合新手学习事件处理时的练习材料!

  • 拦截事件的分发机制

当用于点击到这个区域时,事件分发时需要拦截该ActionDown事件,处理流程就是:点击那里就会出现一个字母的overlay,ActionMove时字母随之改变,ActionUp时字母的overlay就会消失,处理完return true表示该事件被本view消耗了,事件结束。

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        final int action = event.getAction();
        final float y = event.getY();
        final int oldChoose = choose;
        final OnLetterChangedListener listener = onLetterChangedListener;
        final int c = (int) (y / getHeight() * b.length);

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                showBg = true;
                if (oldChoose != c && listener != null) {
                    if (c >= 0 && c < b.length) {
                        listener.onLetterChanged(b[c]);
                        choose = c;
                        invalidate();
                        if (overlay != null){
                            overlay.setVisibility(VISIBLE);
                            overlay.setText(b[c]);
                        }
                    }
                }

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (oldChoose != c && listener != null) {
                    if (c >= 0 && c < b.length) {
                        listener.onLetterChanged(b[c]);
                        choose = c;
                        invalidate();
                        if (overlay != null){
                            overlay.setVisibility(VISIBLE);
                            overlay.setText(b[c]);
                        }
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                showBg = false;
                choose = -1;
                invalidate();
                if (overlay != null){
                    overlay.setVisibility(GONE);
                }
                break;
        }
        return true;
    }

从上面可以清晰看出这里使用event.getAction()来获得点击事件,然后通过switch分别处理,这里要说一下通过点击位置获取准确字符的过程,关键代码及注释

final float y = event.getY();//获取当前像素长度
……
final int c = (int) (y / getHeight() * b.length);//通过当前像素长度/总像素长度*数组长度=当前点击在数组的index
  • onDraw()方法

该方法主要做俩件事,第一件将A-Z的字母绘绘制到控件中,第二件,点击时将控件背景颜色变化(这里选了透明色)

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (showBg) {
            canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
        }

        int height = getHeight();
        int width = getWidth();
        int singleHeight = height / b.length;
        for (int i = 0; i < b.length; i++) {
            paint.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.side_letter_bar_letter_size));
            paint.setColor(getResources().getColor(R.color.gray));
            paint.setAntiAlias(true);
            if (i == choose) {
                paint.setColor(getResources().getColor(R.color.gray_deep));
                paint.setFakeBoldText(true);  //加粗
            }
            float xPos = width / 2 - paint.measureText(b[i]) / 2;
            float yPos = singleHeight * i + singleHeight;
            canvas.drawText(b[i], xPos, yPos, paint);
            paint.reset();
        }

    }

这里核心代码是如何找到每个字母的绘制位置,关键代码如下:

 int singleHeight = height / b.length;//找出每个字母在当前手机上占的像素大小
 ……
 float xPos = width / 2 - paint.measureText(b[i]) / 2;//x的起始位置,计算了字符的宽度
 float yPos = singleHeight * i + singleHeight;//for循环从0开始这里要为i+1
 canvas.drawText(b[i], xPos, yPos, paint);//画出字符

但是我在csdn上随便一找,便看到2012年有人转载过这个控件文章,作者直接拿来用了,没做啥改动,这里的代码明显有些地方不够优雅,比如在ondraw中的for循环中每次都要设置画笔大小颜色啥的,变量定义也不明确比如ondraw中的c是什么鬼。。虽然无伤大雅但是看着总有些不舒服,这个控件在我的github中稍微做了一点改写

我的githubSideSelectBar.java

主要将paint画笔初始化位置做了改变、规范了变量,做了一些注释。

如何显示字母浮窗

主要使用overlay覆盖上去,在SideLetterBar 中留了一个函数

    /**
     * 设置悬浮的textview
     * @param overlay
     */
    public void setOverlay(TextView overlay){
        this.overlay = overlay;
    }

然后在activty_city_list.xml布局文件中定义了一个长宽一致固定的textview,android:id=”@+id/tv_letter_overlay”先把属性设置为gone,在CityPickerActivity中获取该空间通过setOverlay传到sideLetterBar中,在ActionDown处理中将该空间设置为visible然后通过settext设置对应的字母

    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                showBg = true;
                if (oldChoose != c && listener != null) {
                    if (c >= 0 && c < b.length) {
                        listener.onLetterChanged(b[c]);
                        choose = c;
                        invalidate();
                        if (overlay != null){
                            overlay.setVisibility(VISIBLE);
                            overlay.setText(b[c]);
                        }
                    }
                }

                break;

复杂的Adapter

在之前的博客中也介绍过这方面的内容

ListView中ConvertView和ViewHolder

一般是继承BaseAdapter然后遵循以下几步:

1.继承BaseAdapter

2.实现getCount(),getItem(),getItemId(),getView()

3.写一个ViewHolder内部类去存储复用的View

4.在getView()中实现数据的设置

这里要谈的是多个布局同时出现在一个listview中,如上图中在一个listview中出现了3个布局!如何做到的?

这时候就需要

重写 getViewTypeCount() – 返回你有多少个不同的布局

重写 getItemViewType(int) – 由position返回view type id

然后在getview中

 int viewType = getItemViewType(position);//获取对应的类型

然后通过switch case 不同的viewType在getView中convertView(即getView的第二个参数代码中为view)使用的不同的布局文件,简要代码如下:

 @Override
    public View getView(final int position, View view, ViewGroup parent) {
        CityViewHolder holder;
        int viewType = getItemViewType(position);
        switch (viewType){
            case 0:     //定位
                view = inflater.inflate(R.layout.view_locate_city, parent, false);
                ViewGroup container = (ViewGroup) view.findViewById(R.id.layout_locate);
                ……
                });
                break;
            case 1:     //热门
                view = inflater.inflate(R.layout.view_hot_city, parent, false);
                WrapHeightGridView gridView = (WrapHeightGridView) view.findViewById(R.id.gridview_hot_city);
               // GridView gridView = (GridView) view.findViewById(R.id.gridview_hot_city);
               ……
                });
                break;
            case 2:     //所有
                if (view == null){
                    view = inflater.inflate(R.layout.item_city_listview, parent, false);
                   ……
                    });
                }
                break;
        }
        return view;
    }

可以看出不同的case中通过inflate使用了不同的布局文件,关于inflate可以参看以前写的一篇博客

LayoutInflater和inflate的用法,有图有真相

ScrollView中嵌入ListView,GridView冲突的解决

可以看到作者在处理处理GridView时候特意对控件的高做了重写,否则gridview显示不全的,代码如下

public class WrapHeightGridView extends GridView {
    public WrapHeightGridView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public WrapHeightGridView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public WrapHeightGridView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int heightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST);
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightSpec);
    }
}

这里关键代码

 int heightSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST);//表示测量格式的高最大是无穷大,因此按照实际情况完全显示出来

结束!

第一次尝试markdown感觉还不赖~

参考文章

http://blog.csdn.net/guozh/article/details/7568668 (2012年的仿通信录代码)

http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/8273661 (adapter)

http://www.aitinan.com/3885.html (adapter)