如果是3D模式会默认是texture
其实就是unity智能的给我们进行了选择。
2、这里发现一个有趣的问题,相同分辨率的图片导入你unity之后png会比jpg更模糊!
左是0.7M,jpg,右边是1M,png但是右边很模糊;
原因就在下面这三个选项上是图片精度的设置,选择truecoclor 全色彩就可以了!
3、黑色底纹的ui图片,
可以添加材质球 particular,addtive 将黑色消除,但是ui的光晕要处理的干净不然会留下整个图片的边界,从容量上来考虑的话选择这种方式更好一些。