1. 直观认识
A将消息发送给公众号,B、C…通过公众号来获得消息: |
2. 概念
中间件
非底层操作系统软件,非业务应用软件,不能直接给用户使用的,不能直接给客户带来价值的软件统称为中间件。 |
消息中间件
关注与数据的接受和发送,利用高效可高的异步消息传输机制集成分布式系统。 |
JMS
java消息服务(Java Message service),即JMS。是java平台中面向java中间件的API,在两个应用程序中间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。 |
3. 常见消息中间件
- activeMQ - rabbitMQ - kafka 高吞度量分布式发布订阅消息系统 |
均支持多语言、持久化、事务等。
* |
ActiveMQ |
RabbitMQ |
Kafka |
跨语言 |
支持(java优先) |
语言无关 |
支持(java优先 |
支持协议 |
OpenWire,AMQP |
AMQP |
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优点 |
遵循JMS规范 |
稳定 |
依赖zk,高性能高吞度量 |
缺点 |
会丢失信息 |
不支持动态扩展 |
严格的消息顺序,不支持消息优先级,不支持标准的消息协议 |
综合 |
适合中小企业,不适合上千队列 |
稳定性企业 |
大数据日志处理 |
4. JMS规范
JMS是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。 |
1.消息模型
○ Point-to-Point(P2P)
○ Publish/Subscribe(Pub/Sub)
1.1 P2P
涉及到的概念
1. 消息队列(Queue) 2. 发送者( Sender ) 3. 接收者( Receiver ) |
每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点
1. 每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中) |
2. 发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功 |
3. 如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。 |
1.2 Pub/Sub
涉及到的概念
1. 主题(Topic) 2. 发布者(Publisher) 3. 订阅者(Subscriber) |
客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点
2. 发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。 |
3. 为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。 |
4. 如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型 |
2. 消息的消费
在JMS中,消息的产生和消费是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。 |
○ 同步
订阅者或接收者调用receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞 |
○ 异步
订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。 |
3. JMS编程接口
(1) ConnectionFactory
创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。 |
(2) Connection
Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。 |
(3) Destination
Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。 对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic); 对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。 |
(4) Session
Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。 |
(5) 消息的生产者 ( Producer )
消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。 |
(6) 消息的消费者 ( Customer )
消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。 |
(7) MessageListener
消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。 |
4. 消息系统的好处
应用程序A将Message发送到服务器上,然后应用程序B从服务器中接收A发来的消息 |