android 摇一摇功能的实现

时间:2020-12-29 03:15:59

将这个功能封装成了一个类,这样今后方便调用

package com.bobo.myyaoyiyaotest;

import android.R.bool;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager; public class ShakeListener implements SensorEventListener {
String TAG = "ShakeListener";
// 速度阈值,当摇晃速度达到这值后产生作用
// 两次检测的时间间隔
private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 300;
// 传感器管理器
private SensorManager sensorManager;
// 传感器
private Sensor sensor;
// 重力感应监听器
private OnShakeListener onShakeListener;
// 上下文
private Context mContext;
// 手机上一个位置时重力感应坐标
private float[] lastValues = { 0, 0, 0 };
private float[] curValues = { 0, 0, 0 }; // 上次检测时间
private long lastUpdateTime;
private long curUpdateTime; // 构造器
public ShakeListener(Context c) {
// 获得监听对象
mContext = c;
start();
} // 开始
public void start() {
// 获得传感器管理器
sensorManager = (SensorManager) mContext
.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
if (sensorManager != null) {
// 获得重力传感器
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
}
// 注册
if (sensor != null) {
sensorManager.registerListener(this, sensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
} // 停止检测
public void stop() {
sensorManager.unregisterListener(this);
} // 设置重力感应监听器
public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {
onShakeListener = listener;
} private boolean isShake = false; // 重力感应器感应获得变化数据
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// 现在检测时间
curUpdateTime = System.currentTimeMillis();
curValues = event.values;
// 两次检测的时间间隔
long timeInterval = curUpdateTime - lastUpdateTime;
// 判断是否达到了检测时间间隔
if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME)
return;
isShake = false;
lastUpdateTime = curUpdateTime;
// 现在的时间变成last时间
if (!isShake && (curValues[0] - lastValues[1] > 20)) {
isShake = true;
onShakeListener.onShake();
}
lastValues = curValues;
} public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
} // 摇晃监听接口
public interface OnShakeListener {
public void onShake();
}
}

注意这里面定义了一个OnShakeListener的接口,可以在调用的方法中,实现该接口,利用setOShakeListener方法赋予其即可。

package com.bobo.myyaoyiyaotest;

import com.bobo.myyaoyiyaotest.ShakeListener.OnShakeListener;

import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity {
private Vibrator mVibrator = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Vibrator vibrator=(Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
ShakeListener listener=new ShakeListener(this);
listener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() { @Override
public void onShake() {
//这里仅仅需要执行摇一摇之后的操作即可。
mVibrator.vibrate(new long[]{10,1000}, -1);
}
}); } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
} } 这种耦合,以及回调的思想可谓极好