1、栈和队列 操作 增查改删
重点 插入删除
先进先出 -->队列
先进后出 -->栈
2、链表 写之前先画图
存储数据的方式 通过指针将所有的数据链在一起
数据结构的目的 管理存储数据 方便快速查找使用
链表定义 链式存储的线性表 一对一的关系
结构体 指针 函数 循环
结构体复习:
struct 点运算符(结构体变量) 箭头运算符(结构体指针)
结构体变量.成员 的方式访问成员
字符数组 gets strcpy
链表操作
刚开始只有一个结构体
增 插入一个节点 需要申请内存
删 删除一个节点 需要释放内存
链表 需要插入的时候申请节点 需要删除的时候直接释放节点 会节约内存
静态数组 1.栈区大小 放不了态度数据
2.数组大小不能改变
动态数组 1.如果有一个数据 插入 重新申请内存 所有数据都要移动一次
2.插入删除不便
3.申请大的空间可能会申请失败
链表 有一个数据 申请一个 删除时只需要删除节点 不会影响其他节点
每次一个结构体大小 所以空间比较小 会比较节省内存 申请失败的可能性小
插入和删除比较简单不需要大规模的移动
测试的代码笔记如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> typedef struct node //定义结构体
{
//数据 数据域
int data;
//指针 指针域 存放下一个节点的地址
struct node*next;
}NODE, *PNODE; //别名
//结构体的类型里面不能放数据 变量里面放数据
//PNODE就是struct node* 结构体指针类型 就好比int和int* void insert(PNODE head,int data) //增
{
//准备要插入的节点
PNODE p = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
p->data = data;
p->next = NULL;
//开始插入
#if 0
//头插法 head->A(没有数据)->C->D->NULL 指向要插入的节点B
p->next = head->next; //B 去保留C的地址
head->next = p; //A保留的是B的首地址
//head->A(没有数据)->B->C->D->NULL
#else
//尾插法
PNODE temp;
temp = head; //找到第一个节点的位置
while (temp->next!=NULL) //判断是不是最后的节点 next是NULL
{
temp = temp->next;
}
//循环退出之后 temp指向它的最后一个节点
temp->next = p; #endif
} void findData(PNODE head, int data) //查
{
//查找
PNODE temp = head->next; //从第二个元素开始
while (temp!=NULL) //从头到尾一个一个找
{
if (temp->data == data)
{
//数据匹配
}
temp = temp->next;
} //PNODE temp = head;
//while (temp->next!=NULL)
//{
// if (temp->next->data == data) //temp指向第一个节点
// { // }
// temp = temp->next;
//}
} void changeNode(PNODE head, int data, int newData) //改
{
//修改
PNODE temp = head->next; //从第二个元素开始
while (temp != NULL) //从头到尾一个一个找
{
if (temp->data == data)
{
//数据匹配
temp->data = newData; //修改数据
}
temp = temp->next;
}
} void deleNode(PNODE head, int data) //删
{
//删除
PNODE p = head;
while (p->next!=NULL)
{
if (p->next->data == data) //下一个节点的data
{
//要删除的节点 p->next
PNODE temp = p->next;
p->next = p->next->next; //连接成功
free(temp); //释放掉temp 内存
}
}
} void deleAllNode(PNODE head) //释放所有节点
{
PNODE temp; //临时的指针作为辅助
while (head != NULL)
{
temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
} void print(PNODE head)//打印全部节点
{
PNODE temp = head->next;//从第二个元素开始 打印内容
while (temp != NULL)
{
printf("%d->", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("NULL)");
}
//链表 所有的节点都在堆区 用一个指针去管理这个链表 每次插入一个数据 重新申请节点
//事先申请好空间 数组/动态数组 临时申请 int main()
{
PNODE head; //指针 结构体类型的指针
head = (PNODE)malloc(sizeof(PNODE)); //申请一个空的节点 为了后面的增查改删
//第一个节点可以窜数据但是不存 以浪费空间的代价 换取后面操作的简单
head->next = NULL; //表示后面没有其他节点
for (int i = ; i < ; ++i)
{
insert(head, i);
}
print(head);
deleAllNode(head); getchar();
return ;
}
2019-04-01 08:31:37