最近做了一个文件上传的模块,因为牵扯到电脑文件的扫描,想做一个实时显示当前扫面文件的功能,就类似于360文件扫描时的效果,本来打算用多线程来实现,但是方法太多没有实现,后来在程序中进行控制,由于文件太多,出现了假死现象,就连自己定义好的Timer计时器都出出现了假死,所以这个问题必须解决,随后在座的过程中,突然发现了Application.DoEvents(),使用了一下,效果很好,解决了自己遇到的问题。本文主要把Application.DoEvents()方法做个介绍。
记得第一次使用Application.DoEvents()是为了在加载大量数据时能够有一个数据加载的提示,不至于系统出现假死的现象,当时也没有深入的去研究他的原理是怎样的,结果在很多地方都用上了Application.DoEvents(),今天看到了关于这方面的一些文章,知道我以前有些用法是不当的,有些地方需要慎用Application.DoEvents()。
首先我们先看看在循环比较大的程序中,它的作用还是不错的,起到了一个实时响应的效果,例如:
for (int q = 0; q < 1000000; q++)
{
textBox1.Text = q.ToString();
Application.DoEvents();//实时响应文本框中的值
}
如果没有加上 DoEvents的话,由于循环时间会比较久就会出现假死的状态,而且程序不能处理其他的事件。而如果加上DoEvents的话就会对文本框的值实时响应,给用户带来较好的用户体验,可是DoEvents也带来了效率上的问题,处理同样的一个事件调用了DoEvents后效率降低了好几倍,这也是为什么要慎用的原因了。
记得第一次使用Application.DoEvents()是为了在加载大量数据时能够有一个数据加载的提示,不至于系统出现假死的现象,当时也没有深入的去研究他的原理是怎样的,结果在很多地方都用上了Application.DoEvents(),今天看到了关于这方面的一些文章,知道我以前有些用法是不当的,有些地方需要慎用Application.DoEvents()。
首先我们先看看在循环比较大的程序中,它的作用还是不错的,起到了一个实时响应的效果,例如:
for (int q = 0; q < 1000000; q++)
{
textBox1.Text = q.ToString();
Application.DoEvents();//实时响应文本框中的值
}
如果没有加上 DoEvents的话,由于循环时间会比较久就会出现假死的状态,而且程序不能处理其他的事件。而如果加上DoEvents的话就会对文本框的值实时响应,给用户带来较好的用户体验,可是DoEvents也带来了效率上的问题,处理同样的一个事件调用了DoEvents后效率降低了好几倍,这也是为什么要慎用的原因了。
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