MCI 函数与命令

时间:2022-06-29 02:38:10

Microsoft 提供的 MMSYSTEM.H 文件中定义了调用 MCI 功能的数据类型和函数原型。在使用 MCI 功能的任何源模块中都应包含该文件。

1. MCI 函数

所有的 MCI 函数名都以 mci 为前缀。对应于 MCI 命令消息和命令字符串接口方式, MCI 函数也分为两类,即命令消息函数和命令字符串函数。在 MMSYSTEM.H 中定义了这些函数的原型。 MCI 函数如表 3-1 所示:

表 3-1  MCI 函数

函  数  名

功    能

类    型

mciSendCommand

发送命令消息

命令消息接口函数

mciGetDeviceID

获取MCI 设备的ID

mciSetYieldProc

设定一个回调函数,在结束带wait 标志的命令时调用

mciGetYieldProc

获取当前的回调函数

mciSendString

发送命令字符串

命令字符串接口函数

mciGetErrorString

获取当前MCI 错误的字符串描述

公用函数

2. MCI 命令

MCI 命令可以分为 4 类,如下所述:

a)      系统命令:直接由MCI 解释并由系统处理,是不传送到MCI 设备的命令。

b)      通用命令:所有的MCI 设备都支持的MCI 命令。

c)      可选命令:MCI 设备可选择使用的MCI 命令。

d)      专用命令:针对某类MCI 设备或集合的专有MCI 命令。

MCI 定义了两种接口方式,即命令消息方式和命令字符串方式。相应地, MCI 命令可分为命令消息和命令字符串。主要的 MCI 命令及分类如表 3-2 所示,这些命令可能具有其相应的扩展形式。

表 3-2  MCI 命令列表

MCI 命令消息

MCI 命令字符串

MCI 命令说明

MCI 命令类型

MCI_SYSINFO

SYSINFO

返回有关MCI 设备的信息

系统命令

MCI_BREAK

BREAK

为一个指定的MCI 设备设置一个终止键

MCI_SOUND

SOUND

播放一段Windows 指定的系统声音

MCI_CLOSE

CLOSE

关闭一个MCI 设备

通用命令

MCI_GETDEVCAPS

GETDEVCAPS

获得一个MCI 设备的性能参数

MCI_INFO

INFO

从一个MCI 设备得到有关的信息

MCI_OPEN

OPEN

初始化一个MCI 设备

MCI_STATUS

STATUS

从一个MCI 设备返回有关的状态信息

MCI_LOAD

LOAD

从一个磁盘文件中加载数据

可选命令

MCI_PAUSE

PAUSE

暂停播放或记录

MCI_PLAY

PLAY

开始播放数据

MCI_RECORD

RECORD

开始记录数据

MCI_RESUME

RESUME

重新开始播放或记录

MCI_SAVE

SAVE

将数据存储到磁盘文件中

MCI_SEEK

SEEK

向前或向后检索

MCI_SET

SET

设置设备信息

MCI_STOP

STOP

停止播放或记录

3. MCI 命令接口方式

MCI 命令消息接口方式利用消息和数据结构来给多媒体设备发送命令和接收 MCI 设备传来的的信息。这种方式的接口函数主要有 3 个,即 mciSendCommand , mciGetDeviceID 和 mciGetErrorString 。它们的函数原型如下:

MCIERROR mciSendCommand(

MCIDEVICEID wDevice,    // 设备 ID

UINT uMsg,              // 命令消息

DWORD fdwCommand,       // 命令消息标志

DWORD dwParam           // 命令消息使用的结构参数地址

);

MCIDEVICEID mciGetDeviceID( LPCTSTR lpszDevice ); // 设备类型

BOOL mciGetErrorString(

DWORD fdwError,         // 错误代码

LPTSTR lpszErrorText,   // 错误描述

UINT cchErrorText       // 错误描述长度

) ;

mciGetDeviceID 通过传送 MCI 设备名 lpszDevice 来获取用于 MCI_OPEN 命令消息打 开 MCI 设备的标识号 wDeviceID ,其值可用于 mciSendCommand 的参数 wDeviceID 。 mciSendCommand 用于向标识号 为 wDeviceID 的 MCI 设备发送命令消息 uMsg 。当用 mciSendCommand 发送 MCI_OPEN 命令消息打开一个设备时,将自动创建一个 设备标识号。如果设备打开成功,可以从 MCI_OPEN_PARMS 结构的 wDeviceID 数据域中取得该设备的标识号,该值将保存以供后续的 MCI 命 令使用。如果 mciSendCommand 调用成功,则返回值为 0 ;否则表示设备驱动出错,这时可用 mciGetErrorString 来取得错误信息的 文字描述。

MCI 提供一个名为 MCI_ALL_DEVICE_ID 的特殊设备标识号。当前所有已打开的 MCI 设备都将接收到对 MCI_ALL_DEVICE_ID 发送的任何 MCI 命令。

使用任何一个 MCI 设备前都应先用 MCI_OPEN 打开它。打开 MCI 设备时,要求指定相应的 MCI_OPEN_PARMS 结构。如果打开设备成功,则该结构的 wDeviceID 域返回 MCI 设备的标识号 ID 。

使用 MCI_OPEN 命令消息时可使用的命令消息标志如表 3-3 所示。 MCI_OPEN_PARMS 结构定义如下:

typedef struct

{

DWORD         dwCallback;        // 回调窗口句柄

MCIDEVICEID  wDeviceID;         // 设备打开成功,返回的设备号

LPCSTR        lpstrDeviceType;  // 设备类型

LPCSTR        lpstrElementName; // 复合设备的设备元素,通常为

// 文件名

LPCSTR      lpstrAlias;         // 指定的设备别名

} MCI_OPEN_PARMS;

表 3-3  MCI_OPEN 命令消息标志

消 息 标 志

意    义

MC_OPEN_ALIAS

MCI_OPEN_PARMS 结构的lpstrAlias 域中指定了设备别名

MC_OPEN_ELEMENT

MCI_OPEN_PARMS 结构的lpstrElementName 域中指定了设备元素

MC_OPEN_SHAREABLE

按共享设备方式打开设备

MC_OPEN_TYPE

MCI_OPEN_PARMS 结构的lpstrDeviceType 域中指定了设备类型

MC_OPEN_TYPE_ID

MCI_OPEN_PARMS 结构的lpstrDeviceType 域中指定了设备类型ID

打开一个简单的 MCI 设备不需要指定设备元素,即不需要指定一个数据文件,所以可以仅仅指定 MCI_OPEN_PARMS 结构中的 wDeviceID 和 lpstrDeviceType 两个数据域。要打开一个复合的 MCI 设备,必须指定设备元素数 据域 lpstrElementName 和设备类型数据域 lpstrDeviceType 。对于打开复合 MCI 设备,有以下 3 种方式可供选择:

a )为确定 MCI 设备的性能,可以只指定设备的类型来打开 MCI 设备。这时,只允许确定 MCI 设备的性能,然后关闭设备,一般不能进行其他的操作。

b) 为使一个设备元素与指定设备相联系,应同时指定设备元素(数据文件名)和设备类型。这时可对设备进行相应的各种操作。

c )在使用隐含的 MCI 设备时,可只指定 MCI 设备元素(数据文件名),而把设备类型指定为 NULL ; MCI 将根据设备元素的扩展名从系统定义中选择隐含约定的 MCI 设备。

应用程序在使用完一个 MCI 设备后应明确地关闭该 MCI 设备。 MCI_CLOSE 命令消息用于关闭并释放 MCI 设备,即取消应用程序对 MCI 设备或设备元素的访问权。

当用 MCI_SYSINFO 命令消息获取 MCI 设备系统信息时,需要在 mciSendCommand 的 dwParam 参数中指定 MCI_SYSINFO_PARMS 结构的地址,系统信息将通过该结构返回。与 MCI_SYSINFO 命令消息相关的消息标志如表 3-4 所示。 MCI_SYSINFO_PARMS 结构定义如下:

typedef struct

{

DWORD dwCallback;        // 回调窗口句柄

LPSTR lpstrReturn;       // 返回信息缓冲区地址

DWORD dwRetSize;         // 返回信息大小

DWORD dwNumber;          // 索引号

UINT  wDeviceType;       // 设备类型

} MCI_SYSINFO_PARMS;

表 3-4  MCI_SYSINFO 命令消息标志

消 息 标 志

意    义

MCI_SYSINFO_QUANTITY

返回指定的设备类型的数目,如与MCI_SYSINFO_OPEN 一起使用,则仅返回已打开设备的数目

MCI_SYSINFO_NAME

返回设备名,如与MCI_SYSINFO_OPEN 一起使用,则仅返回已打开设备的名称

MCI_SYSINFO_OPEN

仅返回已打开设备的信息

MCI_SYSINFO_INSTALLNAME

指定设备的安装名称

在使用 MCI 设备时,还应注意共享、等待与通告等标志的使用。由于本次设计共享等的应用很少,因此在此另作说明。

4. MCI 命令字符串接口方式

MCI 命令字符串方式使用 ASCII 字符串来发送驱动 MCI 设备的命令,这种方式采用的接口函数有 mciSendString 、 mciGetErrorString 。

mciSendString 用于向 MCI 设备发送命令字符串,其函数原型如下:

MCIERROR mciSendString(

LPCTSTR lpszCommand,

LPTSTR lpszReturnString,

UINT cchReturn,

HANDLE hwndCallback

);

第一个参数是远程指针 lpszCommand ,指向一个以 NULL 结尾的 MCI 命令字符串,该字符串的语法格式如下所示:

command device_name argument

其第二个参数 lpszReturnString 指向一个用于存储 MCI 命令执行后返回的字符串信息的缓冲区。第 三个参数 cchReturn 用于指定该字符串缓冲区的大小。 MCI 命令执行后,返回的信息将存放在 lpszReturnString 中,如果返回信息的长 度大于 cchReturn 声明的长度, MCI 将返回一个错误代码。如设置 lpszReturnString 为 NULL ,则将忽略返回信息。

其第四个参数 hwndCallback 指定一个接受 MM_MCINOTIFY 的窗口的句柄,除非 MCI 命令中包含了 notify 标志,否则该参数可忽略。如该函数返回非 0 值,则说明调用失败,可用 mciGetErrorString 取得包含错误信息的字符串。

MCI 的系统、通用和可选命令字符串列表于表 3-1 中,每一个命令字符串都对应着相应的命令消息。同样,这些命令也可具有其相应的扩展形式。

4. 示例

( 1 )下例定义的函数 GetNumberOfDevices 利用 MCI 接口函数获取当前系统已打开的 MCI 设备的数量。

////////////////////////////////////////////////////////////

// GetNumberOfDevices

// 获取当前系统已打开的 MCI 设备数量

// 参数:无

// 返回值 : 当前系统已打开的 MCI 设备数量

////////////////////////////////////////////////////////////

int GetNumberOfDevices (void)

{

MCI_SYSINFO_PARMS sysinfo;

DWORD dwDevices;

sysinfo.lpstrReturn = (LPSTR)(LPDWORD)&dwDevices;

sysinfo.dwRetSize = sizeof(DWORD);

if (mciSendCommand(MCI_ALL_DEVICE_ID,

MCI_SYSINFO,

MCI_SYSINFO_OPEN | MCI_SYSINFO_QUANTITY,

(DWORD)(LPMCI_SYSINFO_PARMS)&sysinfo)

!= 0)

return 0;       // 出错

else

return (int)dwDevices;

}

( 2 )下例说明了播放 CD 音频的方法。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// PlayCDTrack

//

// 使用 MCI_OPEN, MCI_PLAY 播放指定的 CD 音频音轨,开始播放即

// 返回,当播放结束时,将通知回调窗口

//

// 参数: hWndNotify —— 接收通知消息的回调窗口句柄

//      bTrack —— 指定的音轨

//

// 返回值: 0 —— 成功

//        非 0 —— 失败,返回值为 MCI 错误码

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

DWORD PlayCDTrack(HWND hWndNotify, BYTE bTrack)

{

UINT wDeviceID;

DWORD dwReturn;

MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

MCI_SET_PARMS mciSetParms;

MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;

// 打开 CD 音频设备

mciOpenParms.lpstrDeviceType = "cdaudio";

if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN,

MCI_OPEN_TYPE, (DWORD)(LPVOID) &mciOpenParms))

{

// 打开设备失败,返回错误码

return (dwReturn);

}

// 打开设备成功,获取设备 ID

wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;

// 设置时间格式为 TMSF

mciSetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_TMSF;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_SET,

MCI_SET_TIME_FORMAT, (DWORD)(LPVOID) &mciSetParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

// 开始播放指定音轨,当音轨播放完毕时,用 MM_MCINOTIFY 通知

// 消息通知父窗口。如设备出错,关闭设备

mciPlayParms.dwFrom = 0L;

mciPlayParms.dwTo = 0L;

mciPlayParms.dwFrom = MCI_MAKE_TMSF(bTrack, 0, 0, 0);

mciPlayParms.dwTo = MCI_MAKE_TMSF(bTrack + 1, 0, 0, 0);

mciPlayParms.dwCallback = (DWORD) hWndNotify;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY,

MCI_FROM | MCI_TO | MCI_NOTIFY,

(DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

return (0L);

}

( 3 )下例将播放指定的 MIDI 文件。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// PlayMIDIFile

//

// 使用 MCI_OPEN 和 MCI_PLAY 播放指定的 MIDI 文件,开始播放即返回,

// 当播放结束时,将通知回调窗口

//

// 参数: hWndNotify —— 接收通知消息的回调窗口句柄

//      lpszMIDIFileName —— 指定的 MIDI 文件名

//

// 返回值: 0 —— 成功

//        非 0 —— 失败,返回值为 MCI 错误码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

DWORD PlayMIDIFile(HWND hWndNotify, LPSTR lpszMIDIFileName)

{

UINT wDeviceID;

DWORD dwReturn;

MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;

MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;

MCI_SEQ_SET_PARMS mciSeqSetParms;

// 用指定的文件名打开设备

// MCI 将试图选取 MIDI 映射器作为输出端口

mciOpenParms.lpstrDeviceType = "sequencer";

mciOpenParms.lpstrElementName = lpszMIDIFileName;

if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN,

MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,

(DWORD)(LPVOID) &mciOpenParms))

{

// 打开设备失败,返回错误码

return (dwReturn);

}

// 打开设备成功,获取设备 ID

wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;

// 检查输出端口是否为 MIDI 映射器

mciStatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_PORT;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_STATUS,

MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID) &mciStatusParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

// 输出端口不是 MIDI 映射器

// 询问用户是否继续

if (LOWORD(mciStatusParms.dwReturn) != MIDI_MAPPER)

{

if (MessageBox(hMainWnd,

"MIDI 映射器不存在,继续吗 ?",

"", MB_YESNO) == IDNO)

{

// 不继续,关闭设备并返回

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (0L);

}

}

// 开始播放,当播放完毕时,用 MM_MCINOTIFY 通知

// 消息通知父窗口。如设备出错,关闭设备

mciPlayParms.dwCallback = (DWORD) hWndNotify;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,

(DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

return (0L);

}

( 4 )下例说明了录制并存储数字化波形声音的方法。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// RecordWAVEFile

// 使用 MCI_OPEN , MCI_RECORD 和 MCI_SAVE 命令消息录制并存储数字

// 化波形声音

// 参数: dwMilliSeconds —— 录音的时间( ms )

//      lpszFileName —— 指定的存盘文件名

//

// 返回值: 0 —— 成功

//        非 0 —— 失败,返回值为 MCI 错误码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

DWORD RecordWAVEFile(DWORD dwMilliSeconds, LPSTR lpszFileName)

{

UINT wDeviceID;

DWORD dwReturn;

MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;

MCI_RECORD_PARMS mciRecordParms;

MCI_SAVE_PARMS mciSaveParms;

MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;

// 用新文件打开波形声音,以进行录音

mciOpenParms.lpstrDeviceType = "waveaudio";

mciOpenParms.lpstrElementName = "";

if (dwReturn = mciSendCommand(0, MCI_OPEN,

MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_OPEN_TYPE,

(DWORD)(LPVOID) &mciOpenParms))

{

// 打开设备失败,返回错误码

return (dwReturn);

}

// 打开设备成功,获取设备 ID

wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;

// 按指定的时间( ms )长度开始录音,等待录音结束再继续执行程序

// 设备的时间格式应设为 ms

mciRecordParms.dwTo = dwMilliSeconds;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_RECORD,

MCI_TO | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID) &mciRecordParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

// 播放录音,并提示用户存盘

mciPlayParms.dwFrom = 0L;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY,

MCI_FROM | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

if (MessageBox(hMainWnd, " 将录音存盘吗 ?",

"", MB_YESNO) == IDNO)

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (0L);

}

// 将录音存为 lpszFileName 文件, 等待存盘结束再继续执行程序

mciSaveParms.lpfilename = lpszFileName;

if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_SAVE,

MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID) &mciSaveParms))

{

mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);

return (dwReturn);

}

return (0L);

}

( 5 )下例说明了播放数字化视频 AVI 的方法。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// PlayMovie

// 使用 MCI_OPEN 和 MCI_PLAY 命令消息打开并播放数字化视频 AVI

// 参数: lpszFileName 指定的 AVI 文件名

//      dwFrom —— 开始播放位置

//      dwTo —— 结束播放位置

//

// 返回值: 0  —— 成功

//        非 0 —— 失败,返回值为 MCI 错误码

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

DWORD PlayMovie(LPSTR lpszFileName, DWORD dwFrom, DWORD dwTo)

{

DWORD dwReturn;

// 打开 AVI

MCI_DGV_OPEN_PARMS  mciOpen;

mciOpen.dwCallback       = 0L;

mciOpen.wDeviceID        = 0;

mciOpen.lpstrDeviceType = AVI_VIDEO;

mciOpen.lpstrElementName = lpszFileName;

mciOpen.lpstrAlias       = NULL;

mciOpen.dwStyle          = 0;

mciOpen.hWndParent = NULL;

if (dwReturn=mciSendCommand(0, MCI_OPEN,

(DWORD)(MCI_OPEN_TYPE),

(DWORD)(LPMCI_DGV_OPEN_PARMS)&mciOpen) )

{

// 打开设备失败,返回错误码

return dwReturn;

}

// 播放 AVI

MCI_DGV_PLAY_PARMS mciPlay;    // play parameters

DWORD dwFlags = 0;

// 打开设备成功,获取设备 ID

WORD wDevID = mciOpen.wDeviceID ;

// 检查开始播放位置,如不等于 0 ,则进行设置

if (dwFrom)

{

mciPlay.dwFrom = dwFrom;    // 设置参数

dwFlags |= MCI_FROM;         // 设置标志

}

// 检查结束播放位置,如不等于 0 ,则进行设置

if (dwTo)

{

mciPlay.dwTo = dwTo;       // 设置参数

dwFlags |= MCI_TO;         // 设置标志

}

// 用 MCI_PLAY 命令播放并返回结果

return mciSendCommand(wDevID, MCI_PLAY, dwFlags,

(DWORD)(LPVOID)&mciPlay);