封装概念
封装:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
- 将变化隔离。
- 便于使用。
- 提高重用性。
- 提高安全性。
封装原则:
- 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
- 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
private(私有)关键字
private关键字:
- 是一个权限修饰符。
- 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
- 被私有化的成员只在本类中有效
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
构造函数
特点:
- 函数名与类名相同
- 不用定义返回值类型
- 不可以写return语句
作用:
给对象进行初始化。
注意:
- 默认构造函数的特点(权限与类相同)。
- 多个构造函数是以重载的形式存在的。
- 只运行一次。
构造函数可以被private关键字修饰,当所有构造函数被私有时,此类不能创建实例对象
构造代码块
特点:
- 为对象初始化
- 建立对象时即运行,优先于构造函数
与构造函数的区别:
- 构造代码块为所有对象初始化
- 构造函数为对应对象初始化
this关键字
特点:
this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:
this代本类对象的引用。
什么时候使用this关键字
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
this语句
this();
只能放在构造函数第一行,因为初始化动作要先执行
一般函数不能调用构造函数,this()不允许出现在一般函数中
static(静态)关键字
static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被所有对象所共享
- 可以直接被类名调用
实例变量和类变量的区别
存放位置
- 类变量随着类的加载存放于方法区中
- 实例变量随着对象的建立存放在堆中
生存周期
- 类变量生存周期最长,随着类的消失而消失
- 实例变量随着对象的消失而消失
使用注意
-
静态方法只能访问静态成员
- 非静态方法既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员
- 静态方法中不可以写this,super关键字
- 因为静态优先于对象存在,所以静态中不可以出现this,super
- 主函数是静态的
静态利弊
-
好处:
- 对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间
- 可以直接被类名调用
- 弊端:
- 生命周期过长
- 访问出现局限性
何时定义
何时定义静态变量
对象中有共享数据时(即属性值相同)
何时定义静态方法
此方法不访问对象的特有数据时
静态应用
工具类
- 构造函数需私有化
- 函数被静态修饰提供给外界使用
- 例如:util包中的Arrays工具类