如果LButtonDown和LButtonDblClk同时有实现的话
总会实现单击消息,在网上找解决方法,思想是在单击消息实现中取时间,计算两次单击事件的时间差
来回尝试修改,最后成这个样子,还算简单明了
clickInterval = 0;
void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(GetTickCount() - clickInterval < GetDoubleClickTime())
{
this->OnLButtonDblClk(nFlags, point);
return;
}
clickInterval = GetTickCount();
{
this->OnLButtonDblClk(nFlags, point);
return;
}
clickInterval = GetTickCount();
//Click Implementation
}
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