1、Activity简介
四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为“活动”,即一个活动开始,代表Activity组件启动,活动结束,代表一个Activity的生命周期结束。一个Android应用必须通过Activity来运行和启动,Activity的生命周期交给系统统一管理。
理解以下四个基本概念,将有助于我们更好的了解Android系统内部机制:
Activity:活动,程序中的界面
Application:应用程序
Activity栈:管理Activity的栈结构
Task:任务
2、Activity状态
在Android中,Activity拥有三个基本状态:
(一)Resumed:一个新Activity启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
(二)Paused:当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它依然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
(三)Stoped:当Activity被另外一个Activity覆盖,失去焦点并不可见时处于Stoped状态。
3、Activity生命周期
生命周期方法详解:
官方流程图:
代码清单:生命周期方法测试(MainActivity.java)
package com.bothsunny.apps.a31_activity; import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle; import com.orhanobut.logger.Logger; public class MainActivity extends AppCompatActivity { /**
* 当一个Activity创建时会调用该方法,我们可以在该方法中进行组件的初始化工作
*
* @param savedInstanceState
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Logger.i("MainActivity-onCreate");
} /**
* 在Activity可见,但还不能进行交互时会调用该方法
* 在onCreate之后调用
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Logger.i("MainActivity-onStart");
} /**
* 当Activity可以交互时调用
* 在onStart之后调用,该方法被调用后就表示Activity进入激活状态
* resumed状态
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Logger.i("MainActivity-onResume");
} /**
* 一个从stoped状态的Activity重新被激活时调用
* 接着会调用onStart()方法
*/
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Logger.i("MainActivity-onRestart");
} /**
* 当前Activity被另一个Activity覆盖,失去焦点,但还可见,不能交互
* 那么此时当前Activity进入paused状态(暂停状态)
* 当此状态下Activity重新获取焦点时会再调用onResume()方法
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Logger.i("MainActivity-onPause");
} /**
* 当前Activity被另一个Activity完全覆盖,不可见且不可交互
* 那么此时当前Activity进入了stoped状态(停止状态)
* 此状态下的Activity被重新显示时,会调用onRestart()方法
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Logger.i("MainActivity-onStop");
} /**
* 当前Activity被销毁时调用,表示结束生命周期
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Logger.i("MainActivity-onDestroy");
}
}
4、Activity传递数据
在Android中,不同的Activity实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中。因此我们需要一种特别的机制帮助我们在Activity之间传递消息。Android中通过Intent对象来表示一条信息,一个Intent对象不仅包含这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容。对于一个Intent对象,消息“目的地”是必须的,而内容则是可选项。