1.@class
- 使用场景:对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类;
可以看出Person和Card互相引用,此时如果使用#import编译报错!因此当使用@class在两个类中相互声明,编译不会报错!
- 用法:使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类
@class和#import的区别:
- #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
- 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
- 在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类
2.循环retain
- 比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象
- 这样会导致A对象和B对象永远无法释放
3.解决方法
当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign 模拟代码如下:
/** 需求:人拥有身份证,而身份证上显示人的信息,
设计:分别设计Person类和Card类模拟
注意:两个类循环引用因此设置Card一端为assign */
/********************************* Person.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @class Card; @interface Person : NSObject @property (nonatomic,retain) Card *card; @end /********************************* Person.m *************************************/ #import "Person.h"
#import "Card.h"
@implementation Person - (void)dealloc
{
[_card release]; NSLog(@"Person对象被回收了"); [super dealloc];
} @end /********************************* Card.h *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h> @class Person; @interface Card : NSObject // 虽然Person是类对象 但为了解决互相retain的问题 将Car的这一端的person设置成为assign
@property (nonatomic,assign) Person *person; @end /********************************* Card.m *************************************/ #import "Card.h"
#import "Person.h"
@implementation Card - (void)dealloc
{
NSLog(@"Card对象被回收"); [super dealloc];
} @end /********************************* main.m *************************************/ #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Card.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *person = [[Person alloc] init];
Card *card = [[Card alloc] init]; // 人拥有身份证
person.card = card; // 执行后card的引用计数 = 2 // 身份证上显示的人的信息 Car中person中assign person引用计数 = 1
card.person = person; // card计数-1
[card release]; // persong引用计数 = 0 person对象要被回收了 调用 person.dealloc 方法
[person release]; return ;
}