本文以《坦克世界》为例,介绍 Wargaming 使用 CPU 多核和 CPU 单指令多数据 (SIMD) 功能显著提升游戏沉浸式体验的创新方法。我们以英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)的任务系统为基础,讨论它如何支持游戏引擎的多线程基础、Havok Destruction 的使用以及新的物理校正坦克线程模拟和并发渲染。在本文中,我们将集中讨论 CPU 多核线程如何优化《坦克世界》。阅读详情
本文以《坦克世界》为例,介绍 Wargaming 使用 CPU 多核和 CPU 单指令多数据 (SIMD) 功能显著提升游戏沉浸式体验的创新方法。我们以英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)的任务系统为基础,讨论它如何支持游戏引擎的多线程基础、Havok Destruction 的使用以及新的物理校正坦克线程模拟和并发渲染。在本文中,我们将集中讨论 CPU 多核线程如何优化《坦克世界》。阅读详情