3. 简单xml操作例子 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4673bfa50100b0xj.html 了解以上基本知识之后,就可以进行一些简单的xml操作了。当然,还没有涉及到内码转换(使得xml中可以处理中文)、xpath等较复杂的操作。 3.1 创建xml文档 有了上面的基础,创建一个xml文档显得非常简单,其流程如下: l 用xmlNewDoc函数创建一个文档指针doc; l 用xmlNewNode函数创建一个节点指针root_node; l 用xmlDocSetRootElement将root_node设置为doc的根结点; l 给root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性; l 用xmlSaveFile将xml文档存入文件; l 用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。 注意,有多种方式可以添加子节点:第一是用xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先创建新节点,然后用xmlAddChild将新节点加入上层节点。 源代码文件是CreateXmlFile.cpp,如下: #include <stdio.h> #include <libxml/parser.h> #include <libxml/tree.h> #include <iostream.h> int main() { //定义文档和节点指针 xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0"); xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root"); //设置根节点 xmlDocSetRootElement(doc,root_node); //在根节点中直接创建节点 xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content"); xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content"); xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content"); //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点 xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2"); xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT"); xmlAddChild(root_node,node); xmlAddChild(node,content); xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes"); //创建一个儿子和孙子节点 node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "son"); xmlAddChild(root_node,node); xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "grandson"); xmlAddChild(node,grandson); xmlAddChild(grandson, xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node")); //存储xml文档 int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc); if (nRel != -1) { cout<<"一个xml文档被创建,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl; } //释放文档内节点动态申请的内存 xmlFreeDoc(doc); return 1; } 编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile 然后执行可执行文件CreateXmlFile.exe,会生成一个xml文件CreatedXml.xml,打开后如下所示: <?xml version="1.0"?> <root> <newNode1>newNode1 content</newNode1> <newNode2>newNode2 content</newNode2> <newNode3>newNode3 content</newNode3> <node2 attribute="yes">NODE CONTENT</node2> <son> <grandson>This is a grandson node</grandson> </son> </root> 最好使用类似XMLSPY这样的工具打开,因为这些工具可以自动整理xml文件的栅格,否则很有可能是没有任何换行的一个xml文件,可读性较差。 3.2 解析xml文档 解析一个xml文档,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或者某个节点的属性,其流程如下: l 用xmlReadFile函数读出一个文档指针doc; l 用xmlDocGetRootElement函数得到根节点curNode; l curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合; l 轮询子节点集合,找到所需的节点,用xmlNodeGetContent取出其内容; l 用xmlHasProp查找含有某个属性的节点; l 取出该节点的属性集合,用xmlGetProp取出其属性值; l 用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。 注意:节点列表的指针依然是xmlNodePtr,属性列表的指针也是xmlAttrPtr,并没有xmlNodeList或者xmlAttrList这样的类型。看作列表的时候使用它们的next和prev链表指针来进行轮询。只有在Xpath中有xmlNodeSet这种类型,其使用方法前面已经介绍了。 源代码如下:ParseXmlFile.cpp #include <libxml/parser.h> #include <iostream.h> int main(int argc, char* argv[]) { xmlDocPtr doc; //定义解析文档指针 xmlNodePtr curNode; //定义结点指针(你需要它为了在各个结点间移动) xmlChar *szKey; //临时字符串变量 char *szDocName; if (argc <= 1) { printf("Usage: %s docname"n", argv[0]); return(0); } szDocName = argv[1]; doc = xmlReadFile(szDocName,"GB2312",XML_PARSE_RECOVER); //解析文件 //检查解析文档是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。 //一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8或UTF-16外还可用其它编码保存。 //如果文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中. if (NULL == doc) { fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. "n"); return -1; } curNode = xmlDocGetRootElement(doc); //确定文档根元素 if (NULL == curNode) { fprintf(stderr,"empty document"n"); xmlFreeDoc(doc); return -1; } if (xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "root")) { fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root"); xmlFreeDoc(doc); return -1; } curNode = curNode->xmlChildrenNode; xmlNodePtr propNodePtr = curNode; while(curNode != NULL) { //取出节点中的内容 if ((!xmlStrcmp(curNode->name, (const xmlChar *)"newNode1"))) { szKey = xmlNodeGetContent(curNode); printf("newNode1: %s"n", szKey); xmlFree(szKey); } //查找带有属性attribute的节点 if (xmlHasProp(curNode,BAD_CAST "attribute")) { propNodePtr = curNode; } curNode = curNode->next; } //查找属性 xmlAttrPtr attrPtr = propNodePtr->properties; while (attrPtr != NULL) { if (!xmlStrcmp(attrPtr->name, BAD_CAST "attribute")) { xmlChar* szAttr = xmlGetProp(propNodePtr,BAD_CAST "attribute"); cout<<"get attribute = "<<szAttr<<endl; xmlFree(szAttr); } attrPtr = attrPtr->next; } xmlFreeDoc(doc); return 0; } 编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile 执行命令如下,使用第一次创建的xml文件作为输入: ParseXmlFile.exe CreatedXml.xml 观察源代码可发现,所有以查询方式得到的xmlChar*字符串都必须使用xmlFree函数手动释放。否则会造成内存泄漏。 3.3 修改xml文档 有了上面的基础,修改xml文档的内容就很简单了。首先打开一个已经存在的xml文档,顺着根结点找到需要添加、删除、修改的地方,调用相应的xml函数对节点进行增、删、改操作。源代码见ChangeXmlFile,编译链接方法如上。执行下面的命令: ChangeXmlFile.exe CreatedXml.xml 可以得到一个修改后的xml文档ChangedXml.xml,如下: <?xml version="1.0"?> <root> <newNode2>content changed</newNode2> <newNode3 newAttr="YES">newNode3 content</newNode3> <node2 attribute="no">NODE CONTENT</node2> <son> <grandson>This is a grandson node</grandson> <newGrandSon>new content</newGrandSon> </son> </root> 需要注意的是,并没有xmlDelNode或者xmlRemoveNode函数,我们删除节点使用的是以下一段代码: if (!xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "newNode1")) { xmlNodePtr tempNode; tempNode = curNode->next; xmlUnlinkNode(curNode); xmlFreeNode(curNode); curNode = tempNode; continue; } 即将当前节点从文档中断链(unlink),这样本文档就不会再包含这个子节点。这样做需要使用一个临时变量来存储断链节点的后续节点,并记得要手动删除断链节点的内存。 3.4 使用XPATH查找xml文档 简而言之,XPATH之于xml,好比SQL之于关系数据库。要在一个复杂的xml文档中查找所需的信息,XPATH简直是必不可少的工具。XPATH语法简单易学,并且有一个很好的官方教程,见http://www.zvon.org/xxl/XPathTutorial/Output_chi/introduction.html。这个站点的XML各种教程齐全,并且有包括中文在内的各国语言版本,真是让我喜欢到非常! 使用XPATH之前,必须首先熟悉几个数据类型和函数,它们是使用XPATH的前提。在libxml2中使用Xpath是非常简单的,其流程如下: l 定义一个XPATH上下文指针xmlXPathContextPtr context,并且使用xmlXPathNewContext函数来初始化这个指针; l 定义一个XPATH对象指针xmlXPathObjectPtr result,并且使用xmlXPathEvalExpression函数来计算Xpath表达式,得到查询结果,将结果存入对象指针中; l 使用result->nodesetval得到节点集合指针,其中包含了所有符合Xpath查询结果的节点; l 使用xmlXPathFreeContext释放上下文指针; l 使用xmlXPathFreeObject释放Xpath对象指针; 具体的使用方法可以看XpathForXmlFile.cpp的这一段代码,其功能是查找符合某个Xpath语句的对象指针: xmlXPathObjectPtr getNodeSet(xmlDocPtr doc, const xmlChar *szXpath) { xmlXPathContextPtr context; //XPATH上下文指针 xmlXPathObjectPtr result; //XPATH对象指针,用来存储查询结果 context = xmlXPathNewContext(doc); //创建一个XPath上下文指针 if (context == NULL) { printf("context is NULL"n"); return NULL; } result = xmlXPathEvalExpression(szXpath, context); //查询XPath表达式,得到一个查询结果 xmlXPathFreeContext(context); //释放上下文指针 if (result == NULL) { printf("xmlXPathEvalExpression return NULL"n"); return NULL; } if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval)) //检查查询结果是否为空 { xmlXPathFreeObject(result); printf("nodeset is empty"n"); return NULL; } return result; } 一个完整的使用Xpath的例子在代码XpathForXmlFile.cpp中,它查找一个xml文件中符合"/root/node2[@attribute='yes']"语句的结果,并且将找到的节点的属性和内容打印出来。编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=XpathForXmlFile 执行方式如下: XpathForXmlFile.exe CreatedXml.xml 观察结果可以看出找到了一个节点,即root下面node2节点,它的attribute属性值正好等于yes。更多关于Xpath的内容可以参考XPATH官方手册。只有掌握了XPATH,才掌握了使用大型XML文件的方法,否则每寻找一个节点都要从根节点找起,会把人累死。 4. 用ICONV解决XML中的中文问题 Libxml2中默认的内码是UTF-8,所有使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显式或者默认的转换为UTF-8编码才能被处理。 要在xml中使用中文,就必须能够在UTF-8和GB2312内码(较常用的一种简体中文编码)之间进行转换。Libxml2提供了默认的内码转换机制,并且在libxml2的Tutorial中有一个例子,事实证明这个例子并不适合用来转换中文。 所以需要我们显式的使用ICONV来进行内码转换,libxml2本身也是使用ICONV进行转换的。ICONV是一个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前所有常用的编码。它是glibc库的一个部分,常常被用于UNIX系统中。当然,在windows下面使用也没有任何问题。前面已经提到了ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。 本节其实和xml以及libxml2没有太大关系,你可以把它简单看作是一个编码转换方面的专题。我们仅仅需要学会使用两个函数就可以了,即从UTF-8转换到GB2312的函数u2g,以及反向转换的函数g2u,源代码在wxb_codeConv.c中: #include "iconv.h" #include <string.h> //代码转换:从一种编码转为另一种编码 int code_convert(char* from_charset, char* to_charset, char* inbuf, int inlen, char* outbuf, int outlen) { iconv_t cd; char** pin = &inbuf; char** pout = &outbuf; cd = iconv_open(to_charset,from_charset); if(cd == 0) return -1; memset(outbuf,0,outlen); if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen) == -1) return -1; iconv_close(cd); return 0; } //UNICODE码转为GB2312码 //成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL char* u2g(char *inbuf) { int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1; char* szOut = (char*)malloc(nOutLen); if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen)) { free(szOut); szOut = NULL; } return szOut; } //GB2312码转为UNICODE码 //成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL char* g2u(char *inbuf) { int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1; char* szOut = (char*)malloc(nOutLen); if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen)) { free(szOut); szOut = NULL; } return szOut; } 使用的时候将这个c文件include到其它源文件中。include一个c文件并不奇怪,在c语言的年代我们常常这么干,唯一的害处的编译链接出来的可执行程序体积变大了。当然这时因为我们这段代码很小的原因,再大一点我就要用dll了。 从UTF-8到GB2312的一个典型使用流程如下: l 得到一个UTF-8的字符串szSrc; l 定义一个char*的字符指针szDes,并不需要给他动态审判内存; l szDes = u2g(szSrc),这样就可以得到转换后的GB2312编码的字符串; l 使用完这个字符串后使用free(szDes)来释放内存。 本文并不准备讲述iconv中的函数细节,因为那几个函数以及数据类型都非常简单,我们还是重点看一下如何在libxml2中使用编码转换来处理带有中文的xml文件。下面是使用以上方法来创建一个带有中文的XML文件的例子程序CreateXmlFile_cn.cpp,源代码如下: #include <stdio.h> #include <libxml/parser.h> #include <libxml/tree.h> #include <iostream.h> #include "wxb_codeConv.c" //自己写的编码转换函数 int main(int argc, char **argv) { //定义文档和节点指针 xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0"); xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root"); //设置根节点 xmlDocSetRootElement(doc,root_node); //一个中文字符串转换为UTF-8字符串,然后写入 char* szOut = g2u("节点1的内容"); //在根节点中直接创建节点 xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content"); xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content"); xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content"); xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut); free(szOut); //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点 xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2"); xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT"); xmlAddChild(root_node,node); xmlAddChild(node,content); szOut = g2u("属性值"); xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut); free(szOut); //创建一个中文节点 szOut = g2u("中文节点"); xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node"); free(szOut); //存储xml文档 int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",doc,"GB2312",1); if (nRel != -1) { cout<<"一个xml文档被创建,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl; } xmlFreeDoc(doc); return 1; } 编译链接命令如下: nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn 完成后执行CreateXmlFile_cn.exe可以生成一个xml文件CreatedXml_cn.xml,其内容如下: <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> <root> <newNode1>newNode1 content</newNode1> <newNode2>newNode2 content</newNode2> <newNode3>newNode3 content</newNode3> <node1>节点1的内容</node1> <node2 attribute="属性值">NODE CONTENT</node2> <中文节点>content of chinese node</中文节点> </root> 观察可知,节点的名称、内容、属性都可以使用中文了。在解析、修改和查找XML文档时都可以使用上面的方法,只要记住,进入xml文档之前将中文编码转换为UTF-8编码;从XML中取出数据时,不管三七二十一都可以转换为GB2312再用,否则你很有可能见到传说中的乱码! 5. 用XML来做点什么 有了以上的基础,相信已经可以顺利的在c/c++程序中使用XML文档了。那么,我们到底要用XML来做什么呢?我随便说一说自己的想法: 第一,可以用来作为配置文件。例如很多组件就是用XML来做配置文件;当然,我们知道用INI做配置文件更简单,只要熟悉两个函数就可以了;不过,复杂一点的配置文件我还是建议采用XML; 第二,可以用来作为在程序之间传送数据的格式,这样的话最好给你的xml先定义一个XML Schema,这样的数据首先可以做一个良构校验,还可以来一个Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前XML已经广泛作为网络之间的数据格式了; 第三,可以用来作为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能; 最后,可以用来显示你的技术很高深,本来你要存储一个1,结果你这样存储了: <?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> <root> <My_Program_Code content="1"></My_Program_Code> </root> 然后再用libxml2取出来,最好还来几次编码转换,是不是让人觉得你很牛呢,哈哈!说笑了,千万不要这么做。 6. 小结 本文是实用编程技术的第四篇,有兴趣的可以看看我的前三篇: 另外,关于XML也可以看看我写的这几篇博客: |