Live555 是一个为流媒体提供解决方式的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包含MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同一时候因为良好的设计。Live555很easy扩展对其它格式的支持。
眼下,Live555已经被用于多款播放器的流媒体播放功能的实现,如VLC(VideoLan)、MPlayer。
从今天開始我们将一起学习live555源代码,第一步就是学习编译live555源代码。
尽管网上有不少已经配置好的project,但自己动手编译却有另外一番乐趣。
Live555源代码包含四个主要的库,各自是UsageEnvironmentr、groupsock、liveMedia、BasicUsageEnvironment。Media Server(server程序)和各种測试代码。
本文使用vc2010编译环境。
一、获得live555源代码
1. live555官网http://www.live555.com/
2. 从csdn下载获得http://download.csdn.net/detail/ithzhang/7654535。
解压后的源代码例如以下图所看到的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
包含上述四个库和mediaServerserver程序,以及其它的測试代码。
二、创建project
1. 打开vc2010,创建win32控制台应用程序。项目名称为BasicUsageEnvironment,指定新解决方式的位置,解决方式名称live555,例如以下图:
2.点击确定,在此后的下一步配置中。按下图配置:
3.加入新建项目,选择win32控制台项目,项目名称为UsageEnvironment。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
4.点击确定和下一步后,按下图配置
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
5. 反复3的步骤,加入groupsock 、liveMedia项目。
6. 加入mediaServerproject。并按例如以下配置:
7. 五个project均创建完成,加入后的解决方式结构图例如以下:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
三、将源文件加入project
1. 打开源代码文件夹,将BasicUsageEnvironment、UsageEnvironment、groupsock、mediaServer、liveMedia文件夹下的include文件夹和cpp文件复制到上述创建的相应的project文件夹下。
BasicUsageEnvironment拷贝后的效果例如以下图:
2、接着就是将这些文件加入进相应项目,将每一个project下的cpp加入到源文件筛选器下,头文件则加入到头文件筛选器下。
加入后project结构图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
3.加入依赖头文件
方法一、把该项目须要的其它库的头文件复制到该project的include文件夹下。
方法二、在属性->C/C++->常规->附加包含文件夹填写须要包含的头文件路径(推荐)
..\BasicUsageEnvironment\include
..\groupsock\include
..\liveMedia\include
..\UsageEnvironment\include
BasicUsageEnvironment加入后效果例如以下图:
加入完成后,就可以编译生成相应lib。
4. 为MediaServer加入依赖库。
MediaServer须要依赖上述project生成的lib。所以须要将以上生成的lib复制到MediaServerproject文件夹下。
有种方式:
一、使用#pragma
在MediaServer的ive555MediaServer.cpp加入例如以下代码:
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "BasicUsageEnvironment.lib")
#pragma comment (lib, "groupsock.lib")
#pragma comment (lib, "liveMedia.lib")
#pragma comment (lib, "UsageEnvironment.lib")
二、项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项
UsageEnvironment.lib;
liveMedia.lib;
groupsock.lib;
BasicUsageEnvironment.lib;
Ws2_32.lib
此后就可以成功编译并生成MediaServer.exe。
执行后的效果例如以下图:
5. 使用VLC測试LIVE555server。
此时RTSPserver已经開始执行,等待来自client的请求。
能够使用VLC作为client进行測试。
一、准备一个录像文件, 如aa.264,放在MediaServer.exe同一文件夹。(没有录像文件,点此处)。
二、 打开网络串流,输入本机ip+录像文件名称。如rtsp://192.168.0.106/aa.264
三、播放效果
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaXRoemhhbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
配置好的vc2010project请点击此处下载。
2014、7、20于浙江杭州