创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)

时间:2021-12-03 21:16:37

游戏实例来自《Cocos2d-x游戏开发之旅》,作者主页:http://www.benmutou.com/
创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)
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创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)
  1. 筛选器(相当于文件夹

在项目上单击鼠标右键,依次选择[添加] -> [新建筛选器],如图:

创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)

我们先创建一个名为“LittleRunner第一篇”的筛选器,再以同样的方法创建“实体”筛选器和“主角筛选器”……,如图:

创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)


2.创建实体基类

Entity.h代码:
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Entity.cpp代码:
创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)

3.创建主角类:

Player.h代码: 创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)
Player.cpp代码: 创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)

4.创建游戏场景

TollgateScene.h代码:
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TollgateScene.cpp代码:

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创建第一个游戏《Little Runner》——添加场景、角色(一)

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5.最后,在AppDelegate.cpp中把默认启动的场景改为TollgateScene

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6.因为游戏背景大小是800*500,因此在main.cpp中修改一下显示窗口

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