在unity3d 编辑器 MonoDevelop 中引用外部自定义dll文件报错:are you missing an assembly reference?
因为unity还停留在.NET Framework3.5,所以需要在Visual Studio项目中设置
或者选择
然后点击生成按钮,生成成功后,在目录下找到该dll文件
拷贝到unity工程目录 Assets/Plugins目录下,
在MonoDevelop工程中引用,
引用成功
注:有时候unity中这样处理了,但unity控制台这个错误还是存在
,这个时候需要重启unity,重启之后错误消除。