6 个解决方案
#1
为什么没有人?
#2
不考虑丢包,不压缩,在互联网上基本就是没法用
#3
要用SurfaceView。
要用到硬解硬压,不然CPU负荷太大了,而且流量也很大。
要用到硬解硬压,不然CPU负荷太大了,而且流量也很大。
#4
服务器是不是要把画面分成一帧一帧的发送到手机呢?然后通过Canvas把这一帧的画面画到SurfaceView上面去?另外声音又是怎么处理的?求指教
#5
本来我以为让它丢包,最多造成画面不完整而已,后来想想还是不让丢包的好。谢谢你的提醒
#6
画面是一帧一帧的发送的
声音也可以用UDP来发送
想用软解压的话,可以用ffmpeg来做,声音和画面都支持。
声音也可以用UDP来发送
想用软解压的话,可以用ffmpeg来做,声音和画面都支持。
#1
为什么没有人?
#2
不考虑丢包,不压缩,在互联网上基本就是没法用
#3
要用SurfaceView。
要用到硬解硬压,不然CPU负荷太大了,而且流量也很大。
要用到硬解硬压,不然CPU负荷太大了,而且流量也很大。
#4
服务器是不是要把画面分成一帧一帧的发送到手机呢?然后通过Canvas把这一帧的画面画到SurfaceView上面去?另外声音又是怎么处理的?求指教
#5
本来我以为让它丢包,最多造成画面不完整而已,后来想想还是不让丢包的好。谢谢你的提醒
#6
画面是一帧一帧的发送的
声音也可以用UDP来发送
想用软解压的话,可以用ffmpeg来做,声音和画面都支持。
声音也可以用UDP来发送
想用软解压的话,可以用ffmpeg来做,声音和画面都支持。