Android开发用过的十大框架

时间:2021-03-12 20:20:41

http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096

本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,*代有人才出一代更比一代强,有些已经被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可点不乏参考,有些依然经典,整理出来请君一参.欢迎大家的指正,补充与交流.

1、AndBase框架

项目地址: https://code.jd.com/zhaoqp2010_m/andbase

1.andbase中包含了大量的开发常用手段。

如网络下载,多线程与线程池的管理,数据库ORM,图片缓存管理,图片文件下载上传,Http请求工具,常用工具类(字符串,日期,文件处理,图片处理工具类等),能够使您的应用在团队开发中减少冗余代码,很大的提高了代码的维护性与开发高效性,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。

2.andbase封装了大量的常用控件。

如list分页,下拉刷新,图片轮播,表格,多线程下载器,侧边栏,图片上传,*选择,图表,Tab滑动,日历选择器等。

3.强大的AbActivity,您没有理由不继承它。

继承它你能够获得一个简单强大可设置的操作栏,以及一系列的简单调用,如弹出框,提示框,进度框,副操作栏等。

4.提供效率较高图片缓存管理策略,使内存大幅度节省,利用率提高,效率提高。

程序中要管理大量的图片资源,andbase提供简单的方法,几步完成下载与显示,并支持缩放,裁剪,缓存功能。

5.封装了大量常见工具类。

包括日期,字符,文件,图片等各种处理函数, 多而全。

6.用andbase大量减少handler的使用,而采用回调函数,代码更整洁。

handler会产生大量代码,并且不好维护,andbase对handler进行了封装。

7.简单轻量支持注解自动建表的ORM框架(支持一/多对多的关联操作)。

写sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜异步增删改查工具类。

8.异步请求http框架,网络请求标准化,支持文件上传下载,get,post,进度显示。

包含了异步与http请求的工具类,实用。

2、XUtil框架

项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:Android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;

            支持事务,默认关闭;

            可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);

            支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;

            自动加载外键关联实体,支持延时加载;

            支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          

  (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;

            新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;

            目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。

  (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;

            支持大文件上传,上传大文件不会oom;

            支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;

            下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;

            返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。            

  (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;

            支持加载网络图片和本地图片;

            内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;

            可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

3、ThinkAndroid框架

项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid

主要有以下模块:

  (1)  MVC模块:实现视图与模型的分离。

  (2)  ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 

  (3)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。  

  (4)  http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。

  (5)  缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置

  (6)  图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

  (7)  配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。

  (8)  日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印

  (9)  下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。

  (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检

4、LoonAndroid

项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid

 主要有以下模块:

  (1)  自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)

  (2)  图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)

  (3)  网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)

  (4)  eventbus(集成一个开源的框架)

  (5)  验证框架(集成开源框架)

  (6)  json解析(支持解析成集合或者对象)

  (7)  数据库(不知道是哪位写的 忘记了)

  (8)  多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)

  (9)  自动更新模块

  (10) 一系列工具类

5、volley

项目地址 :https://github.com/smanikandan14/Volley-demo

(1)  JSON,图像等的异步下载;

(2)  网络请求的排序(scheduling)

(3)  网络请求的优先级处理

(4)  缓存

(5)  多级别取消请求

(6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

6、android-async-http

项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http

 文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/

(1) 在匿名回调中处理请求结果

(2) 在UI线程外进行http请求

(3) 文件断点上传

(4) 智能重试

(5) 默认gzip压缩

(6) 支持解析成Json格式

(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences

7、Afinal框架

项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal

主要有四大模块:

(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。

(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。

(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。

(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。

             FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,

             没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),

             更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,

             在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

总结框架结构,

ImageLoader框架(第8大框架)

UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,在其项目介绍中是这么写的,

  • 支持多线程图片加载
  • 提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等;
  • 提供双缓存
  • 支持加载过程的监听;
  • 提供图片的个性化显示配置接口;
  • Widget支持(这个,个人觉得没必要写进来,不过尊重原文)

其他类似的项目也有很多,但这个作为github上著名的开源项目被广泛使用。第三方的包虽然好用省力,可以有效避免重复造*,但是却隐藏了一些开发上的细节,如果不关注其内部实现,那么将不利于开发人员掌握核心技术,当然也谈不上更好的使用它,计划分析项目的集成使用和低层实现。

开源框架android-async-http(第9大框架)

官网:https://github.com/loopj/android-async-http

Android-async-http开源框架可以是我们轻松的获取网络数据或者向服务器发送数据,使用起来也简单,详细请看官网:

到官网下载zip包,解压,里面有完整的代码和各种版本的jar包和demo,源码在library里面,jar包在releases里面。项目更新速度很快,老版本的回调是一个普通类,最新版是一个接口。

KJFrameForAndroid框架(第10大框架)

参考:http://www.codeceo.com/article/android-orm-kjframeforandroid.html

KJFrameForAndroid是一款基于Android的ORM和
IOC应用开发框架,封装了很多Android开发中常用的功能,包括Android中对Bitmap的操作类库。KJFrameForAndroid的设计非常精简,利用KJFrameForAndroid,我们可以用最少的代码完成很多丰富的Android功能应用,为Android开发者节省许多不必要的开发时间。

KJFrameForAndroid总共分为五大模块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

Android-async-http开源框架可以是我们轻松的获取网络数据或者向服务器发送数据,使用起来也简单,详细请看官网:

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