html5中定义了websocket规范,该规范使得能够实现在浏览器端和服务器端通过websocket协议进行双向通信。
在web应用中一个常见的场景是server端向client端推送某些消息,要实现这项功能,按照传统的思路可以有以下可选方案:
- ajax + 轮询 :这种方案仅仅是一个模拟实现,本质还是http请求响应的模式,由于无法预期什么时候推送消息,造成很多无效的请求;
- 通过 flash等第三方插件 :这种方式能够实现双向通信,但有一个前提条件就是依赖第三方插件,而在移动端浏览器大多数都不支持flash.
随着html5技术的普及,主流浏览器对html5标准的支持越来越好,利用浏览器原生支持websocket就可以轻松的实现上面的功能。只需要在浏览器端和服务器端建立一条websocket连接,就可以进行双向同时传递数据。相比于传统的方式,使用websocket的优点显而易见了:
- 主动的双向通信模式:相对于使用ajax的被动的请求响应模式,主动模式下可以节省很多无意义的请求;
- 浏览器原生支持:简化了编程环境和用户环境,不依赖第三方插件;
- 高效省流量:以数据帧的方式进行传输,抛弃了http协议中请求头,直接了当.
那么在实际中如何建立websocket连接?在浏览器端和服务器端如何针对websocket编程?
就此问题,下文描述了建立websocket连接的过程,浏览器端websocket接口,并以tomcat 7 为例在服务器端编写websocket服务。
1. 建立websocket连接过程
关于websocket规范和协议参考 http://www.websocket.org/aboutwebsocket.html
设计websocket协议的一个重要原则就是能和现有的web方式和谐共处,建立websocket连接是以http请求响应为基础的,这个过程为 websocket握手 .
图下所示为一个websocket建立连接的请求和响应过程:
此处稍作解释一下:
- 浏览器向服务器发送一个 upgrade 请求头,告诉服务器 “我想从 http 协议 切换到 websocket 协议”;
- 服务器端收到请求,如果支持 websocket ,则返回pupgrade响应头,表示“我支持websocket协议,可以切换”;
- 浏览器接收响应头,从原来的http协议切换websocket协议,websocket连接建立起来.
websocket连接建立在原来http所使用的tcp/ip通道和端口之上 ,也就是说原来使用的是8080端口,现在还是使用8080端口,而不是使用新的tcp/ip连接。
数据帧传输支持text和binary两种方式:在使用text方式时,以0x00为起始点,以0xff结束,数据以utf-8编码置于中间;对于binary方式则没有结束标识,而是将数据帧长度置于数据前面。
2. 浏览器端 websocket编程接口
在浏览器端使用websocket之前,需要检测浏览器是否支持websocket,代码如下:
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var socket= null ;
window.websocket = window.websocket || window.mozwebsocket;
if (!window.websocket) { alert( 'error: websocket is not supported .' ); }
else { socket = new websocket( 'ws://...' );}
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websocket接口定义如下:
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interface websocket : eventtarget {
readonly attribute domstring url;
// ready state
const unsigned short connecting = 0;
const unsigned short open = 1;
const unsigned short closing = 2;
const unsigned short closed = 3;
readonly attribute unsigned short readystate;
readonly attribute unsigned long bufferedamount;
// networking
attribute eventhandler onopen;
attribute eventhandler onerror;
attribute eventhandler onclose;
readonly attribute domstring extensions;
readonly attribute domstring protocol;
void close([clamp] optional unsigned short code, optional domstring reason);
// messaging
attribute eventhandler onmessage;
attribute domstring binarytype;
void send(domstring data);
void send(blob data);
void send(arraybuffer data);
void send(arraybufferview data);
};
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从上面定义中可以很清晰的看出:
- 通过send()发向服务器送数据;
- 通过close()关闭连接;
- 通过注册事件函数 onopen,onerror,onmessage,onclose 来处理服响应.
在index.jsp中编写编写代码如下:
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<!doctype html>
<html>
<head>
<title>websocket demo</title>
<style>
body {padding: 40px;}
#outputpanel {margin: 10px;padding:10px;background: #eee;border: 1px solid #000;min-height: 300px;}
</style>
</head>
<body>
<input type= "text" id= "messagebox" size= "60" />
<input type= "button" id= "buttonsend" value= "send message" />
<input type= "button" id= "buttonconnect" value= "connect to server" />
<input type= "button" id= "buttonclose" value= "disconnect" />
<br>
<% out.println( "session id = " + session.getid()); %>
<div id= "outputpanel" ></div>
</body>
<script type= "text/javascript" >
var infopanel = document.getelementbyid( 'outputpanel' ); // 输出结果面板
var textbox = document.getelementbyid( 'messagebox' ); // 消息输入框
var sendbutton = document.getelementbyid( 'buttonsend' ); // 发送消息按钮
var connbutton = document.getelementbyid( 'buttonconnect' ); // 建立连接按钮
var discbutton = document.getelementbyid( 'buttonclose' ); // 断开连接按钮
// 控制台输出对象
var console = {log : function (text) {infopanel.innerhtml += text + "<br>" ;}};
// websocket演示对象
var demo = {
socket : null , // websocket连接对象
host : '' , // websocket连接 url
connect : function () { // 连接服务器
window.websocket = window.websocket || window.mozwebsocket;
if (!window.websocket) { // 检测浏览器支持
console.log( 'error: websocket is not supported .' );
return ;
}
this .socket = new websocket( this .host); // 创建连接并注册响应函数
this .socket.onopen = function (){console.log( "websocket is opened ." );};
this .socket.onmessage = function (message) {console.log(message.data);};
this .socket.onclose = function (){
console.log( "websocket is closed ." );
demo.socket = null ; // 清理
};
},
send : function (message) { // 发送消息方法
if ( this .socket) {
this .socket.send(message);
return true ;
}
console.log( 'please connect to the server first !!!' );
return false ;
}
};
// 初始化websocket连接 url
demo.host=(window.location.protocol == 'http:' ) ? 'ws://' : 'wss://' ;
demo.host += window.location.host + '/hello/websocket/say' ;
// 初始化按钮点击事件函数
sendbutton.onclick = function () {
var message = textbox.value;
if (!message) return ;
if (!demo.send(message)) return ;
textbox.value = '' ;
};
connbutton.onclick = function () {
if (!demo.socket) demo.connect();
else console.log( 'websocket already exists .' );
};
discbutton.onclick = function () {
if (demo.socket) demo.socket.close();
else console.log( 'websocket is not found .' );
};
</script>
</html>
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3. 服务器端websocket编程
tomcat 7提供了websocket支持,这里就以tomcat 7 为例,探索一下如何在服务器端进行websocket编程。需要加载的依赖包为 \lib\catalina.jar、\lib\tomcat-coyote.jar
这里有两个重要的类 :websocketservlet 和 streaminbound, 前者是一个容器,用来初始化websocket环境;后者是用来具体处理websocket请求和响应的。
编写一个servlet类,继承自websocket,实现其抽象方法即可,代码如下:
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package websocket;
import java.util.concurrent.atomic.atomicinteger;
import javax.servlet.http.httpservletrequest;
import org.apache.catalina.websocket.streaminbound;
import org.apache.catalina.websocket.websocketservlet;
public class hellowebsocketservlet extends websocketservlet {
private static final long serialversionuid = 1l;
private final atomicinteger connectionids = new atomicinteger( 0 );
@override
protected streaminbound createwebsocketinbound(string arg0,
httpservletrequest request) {
return new hellomessageinbound(connectionids.getandincrement(), request
.getsession().getid());
}
}
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package websocket;
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstream;
import java.io.reader;
import java.nio.charbuffer;
import org.apache.catalina.websocket.streaminbound;
import org.apache.catalina.websocket.wsoutbound;
public class hellomessageinbound extends streaminbound {
private string ws_name;
private final string format = "%s : %s" ;
private final string prefix = "ws_" ;
private string sessionid = "" ;
public hellomessageinbound( int id, string _sessionid) {
this .ws_name = prefix + id;
this .sessionid = _sessionid;
}
@override
protected void ontextdata(reader reader) throws ioexception {
char [] charr = new char [ 1024 ];
int len = reader.read(charr);
send(string.copyvalueof(charr, 0 , len));
}
@override
protected void onclose( int status) {
system.out.println(string.format(format, ws_name, "closing ......" ));
super .onclose(status);
}
@override
protected void onopen(wsoutbound outbound) {
super .onopen(outbound);
try {
send( "hello, my name is " + ws_name);
send( "session id = " + this .sessionid);
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
private void send(string message) throws ioexception {
message = string.format(format, ws_name, message);
system.out.println(message);
getwsoutbound().writetextmessage(charbuffer.wrap(message));
}
@override
protected void onbinarydata(inputstream arg0) throws ioexception {
}
}
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在web.xml中进行servlet配置:
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
< web-app version = "3.0" xmlns = "http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:xsi = "http://www.w3.org/2001/xmlschema-instance"
xsi:schemalocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee
http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">
< display-name >websocket demo</ display-name >
< servlet >
< servlet-name >wshello</ servlet-name >
< servlet-class >websocket.hellowebsocketservlet</ servlet-class >
</ servlet >
< servlet-mapping >
< servlet-name >wshello</ servlet-name >
< url-pattern >/websocket/say</ url-pattern >
</ servlet-mapping >
< welcome-file-list >
< welcome-file >index.jsp</ welcome-file >
</ welcome-file-list >
</ web-app >
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4. 结果
这里看到 websocket建立的连接所访问的session和http访问的session是一致的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://blog.csdn.net/whucyl/article/details/20153207