• iOS dispatch_source_t的理解

    时间:2023-05-14 22:48:00

    Dispatch Source是GCD中的一个基本类型,从字面意思可称为调度源,它的作用是当有一些特定的较底层的系统事件发生时,调度源会捕捉到这些事件,然后可以做其他的逻辑处理,调度源有多种类型,分别监听对应类型的系统事件。我们来看看它都有哪些类型:Timer Dispatch Source:定时调...

  • ios oc 和 swfit 用dispatch_once 创建单例

    时间:2023-02-18 10:48:13

    网上已经有方法了,我这里就是抄了下,原文链接http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711?utm_source=tuicool这里的dispatch...

  • GCD编程dispatch_sync(同步)和dispatch_async(异步)方式执行并发队列任务区别

    时间:2023-02-06 19:29:15

    主线程中【同步执行->并发队列】中的任务测试方法:在测试代码主线程中同步提交4个任务给并发队列观察:任务是哪一个线程负责执行?该执行线程会异步执行这些任务吗?由程序输出得出结果:执行任务的线程是:主线程 (同步方法提交任务: 主线程不会开辟子线程去处理新添加在队列中任务)任务所在的对列是: 并...

  • IOS开发 GCD介绍: 基本概念和Dispatch Queue

    时间:2023-02-06 05:08:51

    iOS的三种多线程技术1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术ØGCD —— Grand Ce...

  • GCD中的dispatch_group函数的详解

    时间:2023-01-26 15:04:16

    <一>引入dispatch_group函数的目的在追加到dispatch_Queue中的多个处理全部结束后想要执行结束的处理,这种需求经常会在我们的程序中出现(第一种情况)只使用一个Serial Dispatch Queue时,只要将想要执行的操作全部追加到串行队列,并在最后执行结束的操...

  • 系统标准提供的Dispatch Queue

    时间:2023-01-20 17:36:22

    //Main Dispatch Queue,是在主线程中执行的Dispatch Queue。Main Dispatch Queue是Serial Dispatch Queue。追加到Main Dispatch Queue的处理在主线程的RunLoop中执行。由于Main Dispatch Que...

  • RabbitMQ学习第二记:工作队列的两种分发方式,轮询分发(Round-robin)和 公平分发(Fair dispatch)

    时间:2023-01-18 08:42:17

    1、什么是RabbitMQ工作队列我们在应用程序使用消息系统时,一般情况下生产者往队列里插入数据时速度是比较快的,但是消费者消费数据往往涉及到一些业务逻辑处理导致速度跟不上生产者生产数据。因此如果一个生产者对应一个消费者的话,很容易导致很多消息堆积在队列里。这时,就得使用工作队列了。一个队列有多个消...

  • 如何在Swift 3、Swift 4和其他版本中分派_sync、dispatch_async、dispatch_after等?

    时间:2022-12-11 16:55:06

    I have lots of code in Swift 2.x (or even 1.x) projects that looks like this: 我有很多Swift 2的代码。x(甚至1。x)项目是这样的: // Move to a background thread to do some...

  • vuex中this.$store.dispatch和this.$store.commit的区别(都是调用vuex中的方法。一个异步一个同步)

    时间:2022-12-01 15:08:19

    dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('action方法名',值)commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法名',值)

  • dispatch_source_t _timer 定时器

    时间:2022-11-26 20:37:25

    @interface ViewController (){ IBOutlet UIButton *l_timeButton;} @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; ...

  • 主队列上的dispatch_async块永远不会被占用

    时间:2022-11-18 19:32:15

    I have an app that uses a connection queue that handles the connections on a background thread. Each connection sends a JSON post, then when it receiv...

  • GCD之定时器dispatch_source_t(转载暂时未完全理解)

    时间:2022-11-17 12:30:58

    #import "ViewController.h"@interface ViewController (){ IBOutlet UIButton *l_timeButton;}@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{ ...

  • OBJ-C中dispatch_once的用法

    时间:2022-10-20 04:13:38

    见如下代码:+(GameState*)sharedGameState{ static GameState *sharedInstance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ ...

  • python采用pika库使用rabbitmq(六)公平调度(Fair dispatch)

    时间:2022-10-11 14:40:25

    上面实例中,虽然每个工作者是依次分配到任务,但是每个任务不一定一样。可能有的任务比较重,执行时间比较久;有的任务比较轻,执行时间比较短。如果能公平调度就最好了,使用basic_qos设置prefetch_count=1,使得rabbitmq不会在同一时间给工作者分配多个任务,即只有工作者完成任务之后...

  • iOS中的dispatch_async和阻止

    时间:2022-10-09 05:18:51

    What this piece of code mean? 这段代码意味着什么? dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ TMBaseParser *parser=...

  • 完整详解GCD系列(一)dispatch_async;dispatch_sync;dispatch_async_f;dispatch_sync_f

    时间:2022-10-09 05:19:15

    /////-------------注意---------------- 这篇文章是在Swift 1.0时代写的,已经不适合当前的语法。关于Swift最新版本的GCD,参见我的这篇博客 GCD精讲 /////-------------注意---------------- 为什么要写这个系列,...

  • dispatch_async 和 dispatch_sync 的区别

    时间:2022-10-09 05:19:09

    dispatch_sync(),同步添加操作。他是等待添加进队列里面的操作完成之后再继续执行。 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_Q...

  • dispatch_async & dispatch_sync理解

    时间:2022-10-09 05:19:03

    * 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的结果。 * 而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用...

  • GCD编程dispatch_sync(同步)和dispatch_async(异步)方式执行并发队列任务区别

    时间:2022-10-09 05:18:57

    主线程中【同步执行->并发队列】中的任务测试方法:在测试代码主线程中同步提交4个任务给并发队列观察:任务是哪一个线程负责执行?该执行线程会异步执行这些任务吗?由程序输出得出结果:执行任务的线程是:主线程 (同步方法提交任务: 主线程不会开辟子线程去处理新添加在队列中任务)任务所在的对列是: 并...

  • dispatch_sync和dispatch_async的区别

    时间:2022-10-09 05:18:51

     dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^(){         NSLog(@"222");     }); 在ios中是无法使用 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue() 原因如下: 在ios使用 dispatch...