• unity webgl内存_Unity WebGL内存:Unity堆

    时间:2024-03-25 21:28:49

    unity webgl内存 在先前的Unity WebGL 博客文章中 ,我们解释了与其他平台相比,内存的工作方式有所不同。 我们告诉您Unity Heap应该尽可能小,并且我们还强调了浏览器内存中还有其他分配。 (In the previous Unity WebGL blog post, we ...

  • unity发布WebGL输入中文

    时间:2024-03-25 21:27:14

    发布webgl不能输入中文原因unity内置的inputField类不支持IMEIME英文全称baiInput Method Editors,中文名称输入法编辑器。它是一种程序,能使用户用 101 键的标准键盘输入亚洲语言中数以千计的字符。IME 由将键击转换为拼音和表意字符的引擎和通常用于表意字的...

  • webgl unity_在WebGL中对Unity性能进行基准测试

    时间:2024-03-25 21:26:49

    webgl unityWhen we port Unity to new platforms, it is always an important question to find out how well it performs on that platform – and to see what...

  • Unity3d的WebGL发布和IIS部署

    时间:2024-03-25 21:26:24

    这两天在研究如何将Unity3d项目发布为html,并将网页发布到服务器上使得外部网络/设备也能进行共享。总结整个过程需要解决的2个关键问题是:如何让移动端设备加载WebGL如何构建并部署IIS下面我结合个人实践和几篇可行的博客来将整个过程梳理一遍:一、构建一个Unity的WebGL发布版本首先是在...

  • webgl unity_Unity WebGL中的低级插件

    时间:2024-03-25 21:24:18

    webgl unity 去年,我们在WebGL上发布了一系列技术博客文章,从内存中的几篇文章开始。 现在是时候继续一个新主题了。 您是否曾经需要/想要重复使用网页中的现有C / C ++代码? 也许是用OpenGL ES编写的图形效果? 有了Unity WebGL,就有了一种方法! (Last y...

  • 使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课

    时间:2024-03-22 16:13:18

    项目背景消防安全一直是各大都市关注的重要课题,在消防体系中,特别是高楼消防体系中,消防系统整体布控与监控,火情有效准确定位,防火器材定位,人员逃生路径规划,火情预警,消防演习都是特别重要的环节。所以一套直观的,迅速治控的系统展现,可体验式演戏游戏也就变得那么的不可或缺了。解决方案技术选型:使用web...

  • 使用webgl(three.js)搭建一个3D智慧园区、3D建筑,3D消防模拟,web版3D,bim管理系统——第四课

    时间:2024-03-22 15:29:16

    序:这段时间忙于奔波,好久没有更新了,今天更新一下,继续上节课的完善讲解,算是对前段时间的一个总结吧。披星戴月的时光也算有点应用效果了。对于webgl(three.js)性能这一块我在上节课《使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课》已经给了详细的说明比较与解决方案...

  • Unity 之 发布 WebGl 遇到的问题

    时间:2024-03-21 12:12:57

    最近发布的WebGL的时候遇到了些问题,上网查了一下,说法不一,又说和发布目录有关的(这个我试了发布到桌面上也是可以的,建议发布在和项目同级目录下),也有说需要下载Unity 的补丁的(我也试了,并没有发布成功),下面是我发布时遇到的问题截图:部分报错原文:Failed running D:\Pro...

  • Unity发布WebGL不显示中文字体问题

    时间:2024-03-19 08:29:00

    在Unity发布WebGL的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,Unity默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体3.更换字体,重新发布WebGL包 更换的字体格式为  .ttf  格式 ...

  • Unity WebGL的Autodesk Interactive渲染问题

    时间:2024-03-16 21:46:04

    之前的模型FBX 用maya导出模型之后的四张贴图 adobe normal metallic roughness在unity用 Autodesk Interactive的shader赋值并渲染出来 用WebGL打包出来和在Unity里面的显示效果差异很大但是同样做法 同样一台电脑 同一个unity...

  • 基于WebGL架构的3D可视化平台ThingJS—让粮仓“智慧”升级

    时间:2024-03-15 18:08:33

    首先我们先了解一下基于WebGL架构的3D可视化平台——ThingJS是什么?ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。ThingJS平台包括可视能力层和功...

  • Unity WebGL ios 跳转URL

    时间:2024-03-14 07:02:25

    需求: WebGL跳转网址 现象: Application.OpenURL("https://www.baidu.com"); 这个函数在安卓上可以用,IOS 不管用 解决方案: 编写js插件,unity调用js函数,由js跳转网址  注意事项 : 插件后缀为.jslib ,并且放到Unity工程P...

  • GitHub上的WebGL库调研

    时间:2024-03-13 18:41:09

    1.three.js  star: 32.9K   更新速率:频繁   这个无需多说,当下最流行的WebGL库, 轻量级,容易使用,很多webgl库都是基于它来构建。 官网地址:https://threejs.org/ GitHub地址:https://github.com/mrdoob/three...

  • WebGl 旋转(矩阵变换)

    时间:2024-03-12 20:33:51

    代码1: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <...

  • webgl instance 绘制

    时间:2024-03-12 09:34:05

    webgl instance 绘制 效果: key1: 创建实例缓存 function createMesh() { for (let i = 0; i < NUM_CUBE; i++) { const angle = i * 2 * Math.PI / NUM_CUBE; co...

  • 【WebGL】Three.js绘制基础3D图形示例

    时间:2024-03-11 12:54:58

    WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与...

  • WebGL纹理详解——压缩纹理的使用

    时间:2024-03-03 18:14:54

    为什么要用压缩纹理下面这张图是一辆陆虎越野车模型所用的纹理,原始分辨率为1024 x 1024。浏览器从服务端加载这样一张图片时,其格式通常为JPEG,文件尺寸只有...

  • 基于WebGL/Threejs技术的BIM模型轻量化之图元合并

    时间:2024-02-22 11:24:10

    伴随着互联网的发展,从桌面端走向Web端、移动端必然的趋势。互联网技术的兴起极大地改变了我们的娱乐、生活和生产方式。尤其是HTML5/WebGL技术的发展更是在各个...

  • WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

    时间:2024-02-21 16:20:44

    前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用webgl画出一个三角形。效果图: 在WebGL入门教程(一)-初识webgl中,知道如何绘制一...

  • 基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)

    时间:2024-02-19 22:56:38

    HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预定义的图元类型和参数接口,进行设置达到三维模型的构建。接下来我们就来谈谈预定义的 3D 模型及参数设置。 今...