• iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为

    时间:2022-09-20 11:39:35

    这篇文章主要介绍了iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下

  • 实现步骤: 推送&传感器&UIDynamic

    时间:2022-04-03 23:39:51

    一.本地通知基本使用:#01.请求授权(8.0以前默人授权)#02.创建本地通知#03.设置通知内容#04.设置通知时间(多久后发通知)#05.发送通知二.本地通知而外设置:#01.设置锁屏界面接受到通知的slideto后面的文字//10.0之后就没了#02.点击通知后,显示启动的图片//条件:必须...

  • 李洪强iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)

    时间:2022-02-15 15:20:24

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)一、重力行为说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落1.方法(1)UIGravityBehavior的初始化-(instancetype)initWithItems:(NSArray*)items;item参数:里面存放着物理仿真元...

  • iOS游戏开发之UIDynamic

    时间:2022-01-31 10:08:02

    iOS游戏开发之UIDynamic简介什么是UIDynamicUIDynamic是从iOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象重力、弹性碰撞等现象物理引擎的价值广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”让开发人员可以在远离物理学公式...

  • iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)

    时间:2021-12-09 09:11:54

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)一、重力行为说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落1.方法(1)UIGravityBehavior的初始化-(instancetype)initWithItems:(NSArray*)items;item参数:里面存放着物理仿真元...