• Object-C中代码如何分离接口和实现

    时间:2022-06-29 04:18:08

    使用C#习惯了代码的布局为:public(interface,classwithstaticmemebers),internal(classwithimplementation).比如实现一个网络的客户端,那么C#代码布局为:文件'INetworkClient.cs'包含接口和带有静态方法的类pub...

  • 从别人写的 Object-C 中 Singleton (单例) 模式 中的一些理解--备

    时间:2022-05-25 06:50:31

    关于面向对象的设计模式对于面向对象的设计模式,想必大家并不陌生吧。纵观23种设计模式中,数单例模式(Singleton)和工厂模式(FactoryMethod)最为熟悉和基础吧。当然,本文总结Singleton模式,对于其他设计模式不做叙说。Singleton模式,即单例模式。顾名思义,主要用于做应...

  • Object-C 新手教程

    时间:2022-05-21 03:16:03

    大纲開始吧下载这篇教学设定环境前言编译helloworld创建Classes@interface@implementation把它们凑在一起具体说明...多重參数建构子(Constructors)訪问权限Classlevelaccess异常情况(Exceptions)处理继承、多型(Inherita...

  • 初探swift语言的学习—Object-C与Swift混编

    时间:2022-04-18 04:59:04

    swift语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift中再写一次,哪就使用混编。这个在IOS8中是允许的。先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况。为了演示。先准备两个类第一个是swift语言写的...

  • IOS开发基础Object-C(05)—OC变量的作用域、self

    时间:2022-04-14 22:59:39

    一、变量的作用域方法的声明和实现,都必须以+或者-开头,(1).+表示类方法(静态方法)(2).-表示对象方法(动态方法)在.h中声明的所有方法都是public类型(通过Category可以实现private)1.@public,@protected,@private@public全局都可以访问@p...

  • Object-C中ARC forbids explicit message send of ' ' 错误

    时间:2022-04-05 15:58:56

    OC中ARCforbidsexplicitmessagesendof'...'错误转自CSDNhahahacff有所整理ARCforbidsexplicitmessagesendof'retainCount'同'release'等等很显然,是ARC的问题。错误原因:在创建工程的时候点选了“UseAu...

  • windows下安装Object-C开发环境【sh】方式

    时间:2022-02-19 03:43:59

    在Windows下搭建ObjectiveC开发环境,需要到GNUstep官方网站上下载,四个软件包:GNUstepMSYSSystem、GNUstepCore、GNUstepDevel、CairoBackend。其中,前两个软件包是必须要安装的,第三个软件包是安装一些开发工具,比如:gcc、g++等...

  • object-c实现的 在PHP中oauth加密算法

    时间:2022-01-19 12:07:23

    说起这个算法,在php中我是这么实现的function generateSig ($params, $secret = ''){    if (empty($secret)) {        $secret = $this->appSecret;    }    $str = '';    ...

  • unity 中 c# 与 object-c 交互

    时间:2021-12-24 04:11:39

    C/C++可以直接与object-c交互,只需把文件后缀写成.mm就行了。c#又可以和C/C++交互,所以嘛。。。c#也就可以和object-c交互了。1、在unity中c#调用object-c函数首先,定义一个新建一个.mm文件,然后在里面定义一个C风格接口的函数,如extern"C"{voidt...

  • Object-c Block的使用及说明

    时间:2021-11-19 12:38:37

    Object-c中的block就好像一段C函数般,由函数名,有返回值,有参数,由函数体等1.简单的block^(intA,intB){intC=A*B;returnC;};上述代码表示block有两个整形参数A和B.在block体中进行A和B的相乘,将结果作为block的返回值返回出去。2.将blo...

  • object-c 协议(Protocols)和代理(Delegation)的学习

    时间:2021-10-10 01:36:10

    代理是Object-C中的一个重要机制,他可以将面向对象编程的封装特性进一步加强,不是自己负责的事情坚决不做,而是转而让对应的事情负责人(代理)去做。相反如果是自己需要负责的事情(作为别人的代理),会抢着去做。代理的引入真正意义上完全实现MVC的程序结构框架。协议是对类的实现进行规约的一套标准,可以...

  • Object-C中对“引用(reference)”的理解

    时间:2021-09-03 16:36:36

    注:以下讨论都是在ARC模式下我们在iOS开发中最经常碰到的“引用(reference)”的使用是在error上,比如如下代码NSError*error=nil;BOOLsuccess=[myContextsave:&error];if(!success){[NSApppresentErro...

  • iOS学习之Object-C语言继承和初始化方法

    时间:2021-09-01 08:54:23

    一、继承1、面向对象的三大特性:封装,继承,多态。     面向对象提供了继承特性。把公共的方法和实例变量写在父类里,子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可。继承既能保证类的完整,又能简化代码。:表示继承关系。2、继承的特点:     1)没有父类的类称为根类,OC中的根类是NSObject(祖宗...

  • Object-c学习之路三(@class与#import的区别)

    时间:2021-08-18 05:32:28

    //@class只是为了声明B是一个类 当两个类相互包含的时候#import是做不到的//一般在.h文件中用@class声明一个类成员在..m文件中具体用到时才用#import应用//二者区别:@class只是为了声明一个类而#import""是完全拷贝代码;@class比#import""效率高。...

  • Xcode创建Object-C程序

    时间:2021-08-03 15:02:09

    一.Xcode环境安装与工程创建1.下载环境相关资源下载 :-- IOS相关资料下载页面 :  https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action ;-- Xcode下载页面 :  https://developer.apple.com/xc...