• 让我们一起玩转 ByteBuffer

    时间:2022-05-05 16:42:16

    Buffer 存在的目的是为了减少与设备(例如磁盘)的交互频率,在之前的博客中也提到过「磁盘的读写是很昂贵的操作」。

  • ByteBuffer: 当由一个byte[]来生成一个固定不变的ByteBuffer时,使用ByteBuffer.wrap(byte[]);

    时间:2022-01-26 11:11:48

    StringBuildersb=newStringBuilder(1024);//向sb中写入900个左右的随机字符内容for(intj=1;j<50;j++){sb.append(Math.random());}//System.out.println("sb:"+sb.length());...

  • ByteBuffer

    时间:2022-01-13 02:02:04

    1、堆内:HeapByteBuffer,在java的堆内创建。缺点:可能引起堆的不断gc写文件的时候需要先将堆的buffer写进直接buffer里,然后再写入文件2、堆外:DirectByteBuffer 在堆外创建优点:写文件不像HeapByteBuffer那样需要先写到直接buffer再写文件。...

  • 小容量的byteBuffer 读取大文本

    时间:2021-12-24 17:06:44

    利用死循环和判断是否读到0个字节,便能判断是否读取完成,但它存在如下问题,如果输入是中文的话,可能没有读取完中文的全部3个字节,导致乱码。如果数据足够随机,这样的情况肯定会出现的@TestpublicvoidreadStr(){SocketChannelclient=(SocketChannel)s...

  • ByteBuffer常用方法详解

    时间:2021-12-17 14:04:33

    原文  http://blog.csdn.net/u012345283/article/details/38357851缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区:使用缓冲区有这么两个好处:1、减少实际的物理读...

  • ByteBuffer用法小结

    时间:2021-09-14 23:43:04

    在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写...

  • Android在JNI中使用ByteBuffer的方法

    时间:2021-07-08 00:57:10

    这篇文章主要介绍了Android在JNI中使用ByteBuffer的方法,涉及Android中缓冲区的相关使用技巧,需要的朋友可以参考下