• Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架

    时间:2023-02-21 16:07:53

    Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可*切换。Flappy Bird的下架让许多开发者做个爆管子、夹小鸟的...

  • 制作 2D 素材|基于 AI 5 天创建一个农场游戏,第 4 天

    时间:2023-02-15 11:11:44

    欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本系列文章将向您展示如何将 AI 工具用于:美术风格游戏设计3D 素材2D 素材剧情注意: 本教程面向熟悉 Unity 开发...

  • 2D游戏引擎Allegro 系列教程(三) 加载并显示图片!

    时间:2023-02-09 15:02:12

    本系列文章由sky编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8220208作者:袁全伟   邮箱: qq573011406@126.com    欢迎邮件交流编程心得 本系列教程索引:2D游戏引擎Allegro 系...

  • 2d和3d游戏引擎godot宣布开源

    时间:2023-02-09 14:25:08

    于是,凌月甜甜的叫“秦韵姐姐”,凌雪也跟着叫,夏天偷偷问我她应该叫“秦韵姐姐”还是“秦韵阿姨”,我顿时恨不得一掌拍死她,于是便说“你不想死的话,就叫姐姐。”而且,我的包裹里的金币,再次从不足一百枚,直接到了6988枚,十个小时打了近7000枚金币,大概这个打钱速度也已经是旷古烁今了,不但如此,连续十...

  • hge(开源的2D游戏引擎)

    时间:2023-02-09 14:25:02

    简介编辑 HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Wi...

  • Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决(十八)下篇

    时间:2023-02-09 14:10:42

      继续上篇的问题。 在解决了中文显示乱码的问题之后,仍然有很多的问题需要我们解决。 现在放在我们面前的问题有2个。第一个是虽然可以显示中文,但是是wstring的类型,肯定不是我们经常使用的数据类型,所以最好有一个熟悉的数据类型string来替换; 第二个是编码问题,ios 和 android都是...

  • vs2010 cocos2d-x 游戏开发之旅 二

    时间:2023-02-09 14:10:24

    自己慢慢摸索着搞了  ,有错误不要骂啊: (1) cocos2d-x 设置背景图: CCSprite* pSprite = CCSprite::create("main_bg.jpg"); CC_BREAK_IF(! pSprite);        // Place the sprite on t...

  • Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决(十八)下篇

    时间:2023-02-09 14:06:04

      继续上篇的问题。 在解决了中文显示乱码的问题之后,仍然有很多的问题需要我们解决。 现在放在我们面前的问题有2个。第一个是虽然可以显示中文,但是是wstring的类型,肯定不是我们经常使用的数据类型,所以最好有一个熟悉的数据类型string来替换; 第二个是编码问题,ios 和 android都是...

  • 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之菜单按钮的创建(四)

    时间:2023-02-09 13:29:47

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)       博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/articl...

  • 【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之菜单按钮的创建(四)

    时间:2023-02-09 13:29:23

    本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)       博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/articl...

  • 【Unity3D自学记录】NGUI之显示2D游戏物体的名字

    时间:2023-02-09 13:19:46

    http://www.unitymanual.com/thread-14635-1-1.html 用NGUI 显示游戏物体的名字,当然也可以显示物体的血条 状态信息最终效果 第一步 首先找到场景中的camera,设置一下Clear Flags 的属性为Depth onlyculling Mask...

  • Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件

    时间:2023-02-09 13:15:19

      Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件   原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-2...

  • Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十)

    时间:2023-02-09 12:11:12

    最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试.一个成品游戏不应该绘制敌人的路径 - 那对于玩家来说太过容易了! 创建路径点的列表.打开HelloWorldLayer.h并且添加以下属性: @property (nonatomic,stron...

  • Cocos2D:塔防游戏制作之旅(二)

    时间:2023-02-09 11:57:02

    一个象牙塔的视图 如果你并不熟悉此类型的游戏,塔防游戏是一个战略游戏,你需要购买和将武装塔放置在战略位置,去阻止一波又一波的敌人到达并摧毁你的基地 每一波敌人都更强,这些更强的对手有着更快的速度和对于你攻击而言更厚的防御力.在游戏最终你将在所有攻击中存活下来(胜利!),或者足够的敌人到达你的基地将其...

  • (译)如何使用cocos2d来制作一个塔防游戏:第一部分

    时间:2023-02-09 11:19:37

    原文链接地址:http://www.iphonegametutorials.com/2011/04/11/cocos2d-game-tutorial-how-to-build-a-tower-defense-game-for-the-iphone-part-1-creep-waves/ 教程截图: ...

  • Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十八)

    时间:2023-02-09 11:19:19

    在Enemy.m的getDamaged:方法只给你添加如下1行(在if条件内): [theGame awardGold:200]; 现在运行游戏你将注意到你不能放置超出你资源金币的炮塔了.当然杀死敌人可以奖励金币,so你可以继续购买更多的炮塔!这是一个令人惊叹的系统,不是吗? 现在,最终,对于一些...

  • 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(18)】图形绘制

    时间:2023-02-08 23:06:24

      原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8480048 图形绘制的话,在cocos2d-x自带的TestCpp里有,包括绘制点,直线,多边形(填充的和没有填充的),圆,贝赛尔曲线。   首先在HelloWorld类中...

  • 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(26)】中文和自定义字体

    时间:2023-02-08 23:06:48

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9736973 cocos2d-x实现中文,有两种方法,转码和读取XML文件,对于第一种,在我的博客 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(2)】在屏幕上渲染文字中有介绍,下面来看...

  • 游戏引擎cocos2d-js和egret 对比

    时间:2023-02-08 20:06:59

    目前项目组的游戏开发都已经完成,准备开下一个项目。因为产品制作人想要兼容html5,备用的引擎有cocos2d-js和egret,下面就简单的来看看这两个引擎。 cocos2dx官方主页:http://cn.cocos2d-x.org/ egret官方主页:http://www.egret-labs...

  • cocos2d-x android游戏使用自己的字体

    时间:2023-02-08 18:08:43

      原地址:http://www.cppblog.com/wc250en007/archive/2012/10/15/193320.htmlcocos2d-x android游戏使用自己的字体在使用cocos2d-x发布Android平台游戏时,游戏中可能需要显示中文字体, 或者想显示漂亮的自定义字...