• GBDT的数学原理

    时间:2024-06-11 18:39:07

    一、GBDT的原理GBDT(Gradient Boosting Decision Tree) 又叫 MART(Multiple Additive Regression Tree),是一种迭代的决策树算法,该算法由多棵决策树组成,所有树的结论累加起来做最终答案。它在被提出之初就和SVM一起被认为是泛化...

  • mybatis.xml文件中#与$符号的区别以及数学符号的处理

    时间:2024-06-11 11:44:02

    1.#{}表示一个占位符号,通过#{}可以实现preparedStatement向占位符中设置值,自动进行java类型和jdbc类型转换,#{}可以有效防止sql注入。 #{}可以接收简单类型值或pojo属性值。 如果parameterType传输单个简单类型值,#{}括号中可以是value或其它名...

  • 数学模型:操作系统中FCFS、SJF、HRRN算法的平均周转时间比较 c语言

    时间:2024-06-09 08:30:39

    摘  要 研究目的:比较操作系统中进程调度FCFS、SJF、HRRN算法的平均周转时间和带权周转时间的大小关系。 研究方法:在建模分析时,分别举4个进程的例子,1个进程用两个字母分别表示到达时间和执行时间。分两种极端情况,一种是每个进程到达时cpu还在执行之前的进程,这种结果为T(FCFS)>...

  • 《青少年编程与数学》课程方案:2、课程内容 4_2-十、Java语言编程

    时间:2024-06-08 12:11:20

    ​ Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其设计目标是具有良好的跨平台性能。学习Java编程涉及多个核心知识点和技能,以下是一些基础到进阶的关键领域: (一)基础概念 Java概述:了解Java的历史、特性(如“一次编写,到处运行”、自动内存管理)及其应用领域。环境搭建:安装JDK(Java...

  • HTML5中手势原理分析与数学知识的实践

    时间:2024-06-08 11:15:35

    摘要:在这触控屏的时代,人性化的手势操作已经深入了我们生活的每个部分。现代应用越来越重视与用户的交互及体验,手势是最直接且最为有效的交互方式,一个好的手势交互,能降低用户的使用成本和流程,大大提高了用户的体验。本文主要是解析了移动端常用手势的原理,及从前端的角度学习过程中所使用的数学知识。希望能对大...

  • [BZOJ3751] [NOIP2014] 解方程 (数学)

    时间:2024-06-03 19:04:49

    Description已知多项式方程:$a_0+a_1*x+a_2*x^2+...+a_n*x^n=0$求这个方程在[1,m]内的整数解(n和m均为正整数)。Input第一行包含2个整数n、m,每两个整数之间用一个空格隔开。接下来的n+1行每行包含一个整数,依次为a0,a1,a2,...,an。Ou...

  • 机器学习--高等数学篇--线性代数篇04--矩阵03(完)

    时间:2024-06-03 08:12:26

    上一节讲解了伴随矩阵和逆矩阵,本章将学习并了解矩阵的初等变换。矩阵的初等变换一、矩阵初等变换的含义1.矩阵的初等变换(1)第一种变换:交换两行元素的位置;(2)第二种交换:把某行元素乘以同一个非零常数;(3)第三种交换:把某一行的元素k倍加到零一行;二、初等矩阵1.初等矩阵的定义与类型:单位矩阵E经...

  • 数学符号在论文中的格式规范

    时间:2024-06-01 08:09:12

    一,使用斜体的情况: 1) 变量(variables)应该用斜体表示:例如T表示温度(temperature),r表示速率(rate). 注意:即便用变量来作为形容词的组成部分,依然要保持斜体, 举例:In this equation, ViVi is the frequency of the ii...

  • 巍哥GRE数学170难题3.0 错题整理

    时间:2024-05-31 21:55:58

     multiple是倍数的意思 5这里的totel faculty是所有的,而计算的时候首先要求出相应系的人数、注意不停用权值值得注意的是58=2*29 ,29比25大  4+3=7别看花眼 A makes up B 意思是“B是由A组成的”13 题目是算9次import改变的平均值3σ原则为数值分...

  • 这9位数学家的墓碑或简朴或深刻,却都展现了他们一生的追求

    时间:2024-05-31 21:30:46

    一些数学家生前献身于数学研究,死后在其墓碑上镌刻着代表着他们生平业绩的标志。其墓碑上往往刻着某些图形或某些数,这些形和数,展现着他们一生的执著追求和闪光的业绩。>>>> 阿基米德古希腊数学家阿基米德的墓碑上,刻着一个“圆柱容球”的几何图形,即圆柱容器里放了一个球,该球顶天立地...

  • Luogu P1641 [SCOI2010]生成字符串 组合数学

    时间:2024-05-31 13:14:20

    神仙。。。。当时以为是,$x$代表$1$,$y$代表$0$,所以不能过$y=x$的路径数。。。结果不会。。。然后康题解。。。ヾ(。`Д´。)竟然向右上是$1$,向右下是$0$。。。。所以现在就是不能过$y=-1$;所以我们可以这样想:如果有非法路径的话,那么就把他第一次与$y=-1$交点与起点之间的...

  • LeetCode 每日一题 数学篇 2651.计算列车到站时间

    时间:2024-05-30 20:52:25

    给你一个正整数 arrivalTime 表示列车正点到站的时间(单位:小时),另给你一个正整数 delayedTime 表示列车延误的小时数。 返回列车实际到站的时间。 注意,该问题中的时间采用 24 小时制。 int findDelayedArrivalTime(int arrivalTime, ...

  • 手工制作学数学——三维空间八个象限

    时间:2024-05-30 20:19:10

    三维空间八个象限在高中数学学习三维空间时,总有一些人可能对于教科书上绘制的三维空间,难以想象其八个象限怎么数出来的。针对这个问题,下面通过三张正方形的纸,来制作一个空间模型,下面是设计效果的示意图。步骤1,根据示意图所示,使用白纸制作三个正方形,并按要求裁切。注意正方形内部的裁切长度,都是1/4边长...

  • Codeforces Round #272 (Div. 2)C. Dreamoon and Sums 数学推公式

    时间:2024-05-29 23:30:10

    C. Dreamoon and SumsDreamoon loves summing up something for no reason. One day he obtains two integers a and b occasionally. He wants to calculate the...

  • 【数据挖掘数学基础】02常用分布(下)

    时间:2024-05-23 13:34:41

    目录四、分布(卡方分布)五、t分布六、F分布七、各分布的总结四、分布(卡方分布)1、定义:设随机变量X1,X2,……Xn相互独立,且XI(i=1,2,……,n)服从标准正态分布,则它们的平方和服从*度为n的X2分布。2、性质特点:因卡方分布是平方和,所以分布的变量值始终为正;分布的形状取决于其*...

  • 【数据挖掘数学基础】02常用分布(中)

    时间:2024-05-23 13:34:26

    目录二、正态分布三、标准正态分布二、正态分布1、表示方法:N(μ,σ2)2、正态分布是个神奇的分布,任何分布随着其*度或样本量增大,其最终都会服从正态分布。(正态分布是所有分布的终极状态)3、概率密度函数:(f(x):概率密度,和概率是一回事,数据离散的时候叫概率,数据连续的时候叫概率密度)4、正...

  • 离散数学之图论

    时间:2024-05-23 09:45:42

    离散数学之图论1.基本概念图由结点和连接两个结点之间的连线组成。连线的长度和结点的位置是无关紧要的。几乎每一门可以想象的学科里都有问题可以用图模型来解决。例如:可以用图来表示生态环境里不同物种的竞争;可以用图来表示在组织里谁影响谁,以及用图来表示比赛结果;旅行商问题;地图着色问题等。一个简单的例子:...

  • 离散数学-图论相关

    时间:2024-05-23 09:42:50

    文章目录图的基本概念无向图和有向图无向图有向图关联和度关联度握手定理简单图与完全图简单图通路、回路和图的连通性通路回路一些关于通路和回路的定理定理1定理2连通性割集二部图定义二部图判定Hall定理欧拉图欧拉图的判定欧拉图的求解哈密顿图定义性质哈密顿图的判定树无向树定义性质基本回路和基本割集基本回路基...

  • 参加河北省研究生数学建模比赛有感

    时间:2024-05-22 20:56:59

    许久未写blog,半月前调通了一种自己改进的GAPSO算法(遗传算法和粒子群算法结合的算法),但是迟迟找不到一种适用的场景,调过频谱分配问题,但是效果不好(PSO都比GAPSO强)。同学喊我参加数学建模比赛,犹豫许久,决定试试,之前也没事会做OJ,但做完几个小题后心里还是空荡荡的。这次参加建模后,一...

  • 图形学数学基础之基本蒙特卡罗尔积分(Monte Carlo Integration)

    时间:2024-05-22 20:15:02

    作者:i_dovelemon日期:2017/07/29来源:CSDN主题:Monte Carlo Integration引言好久没有写博客了,最近一直在忙于工作,同时GLB库中关于PBR的渲染算法,一直卡住,无法实现下去。不过在这段时间,阅读了大量关于PBR的论文,有了一点心得,所以今天在这里和大家...