• Android重力传感器实现滚动的弹球

    时间:2022-09-20 13:32:30

    所谓传感器能够探测如光、热、温度、重力、方向 等等的功能,本文给大家介绍Android传感器应用之重力传感器实现滚动的弹球,对android重力传感器相关知识感兴趣的朋友一起看看吧

  • iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为

    时间:2022-09-20 11:39:35

    这篇文章主要介绍了iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下

  • iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例

    时间:2022-09-20 09:14:05

    这篇文章主要介绍了iOS 仿百度外卖-首页重力感应的实例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

  • 重力加速度陀螺仪传感器MPU-6050(一)

    时间:2022-09-08 20:31:26

    MPU-60X0 对陀螺仪和加速度计分别用了三个16 位的ADC,将其测量的模拟量转化为可输出的数字量。为了精确跟踪快速和慢速的运动,传感器的测量范围都是用户可控的,陀螺仪可测范围为±250,±500,±1000,±2000°/秒(dps),加速度计可测范围为±2,±4,±8,±16g。在网上找了一...

  • 常见行为:仿真&重力&碰撞&捕捉

    时间:2022-09-06 11:35:11

    一、UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力、弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟。二、UIDynamic实现物理仿真效果步骤:(1)创建一个物理仿真器(Dynamic Animator)(顺便...

  • Android开发之重力传感器

    时间:2022-08-31 18:39:15

    重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的重力加速度值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g当手机上侧面朝上的时候,y...

  • android重力感应开发之微信摇一摇功能

    时间:2022-05-01 14:04:43

    这篇文章主要为大家详细介绍了android重力感应开发之微信摇一摇功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • Android的重力传感器(3轴加速度传感器)简单实例

    时间:2022-04-21 09:07:46

    重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现在Android的开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。因为很多功能用户根本不care的所以可能开发商会把某些功能屏蔽掉。还是得根据真机的实际情况来做开发,今天我们主要来讨论加速度传感器的具体实现方式。传感...

  • 苹果iPhone越狱插件Gravitation:为主屏幕图标加入“重力”效果

    时间:2022-04-04 01:39:02

    IT之家2月19日消息据外媒报道,目前真正可以完美应用到iPhone的自定义插件被称为重力,其效果也显而易见:为主屏幕上App创造了一种重力效果,让App可以根据iPhone倾斜的方向导向一边。IT之家了解到,使用越狱版iPhone的用户只需轻轻摇一下即可激活和停用它,这种动效支持目前可以解锁的所有...

  • 李洪强iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)

    时间:2022-02-15 15:20:24

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)一、重力行为说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落1.方法(1)UIGravityBehavior的初始化-(instancetype)initWithItems:(NSArray*)items;item参数:里面存放着物理仿真元...

  • Android编程实现的重力感应示例代码

    时间:2022-01-05 09:08:30

    这篇文章主要介绍了Android编程实现的重力感应效果,以完整示例代码形式分析了重力感应的原理与实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  • iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)

    时间:2021-12-09 09:11:54

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测)一、重力行为说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落1.方法(1)UIGravityBehavior的初始化-(instancetype)initWithItems:(NSArray*)items;item参数:里面存放着物理仿真元...

  • cocos2dx 3.x(让精灵随着重力感应的方向移动而移动)

    时间:2021-10-13 00:10:26

    ////GameScene.hpp//HelloWord////Createdbyappleon2017/1/7.////#ifndefGameScene_hpp#defineGameScene_hpp#include<stdio.h>#include"cocos2d.h"USING_N...