• Swift游戏实战-跑酷熊猫(一) 简介 (含源代码)

    时间:2022-06-01 20:39:37

    优酷观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzM2Nzc2MTIw.html通过这个小游戏,我们能够接触到物理系统(SKPhysicsBody,physicsWorld),动作(SKAction),声音素材的播放,文本标签(SKLabelNode)我们实现的功能有熊猫...

  • C++用easyx图形库实现障碍跑酷小游戏

    时间:2022-04-10 06:34:15

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++用easyx图形库实现障碍跑酷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动

    时间:2022-03-11 15:14:43

    9.9移除场景之外的平台用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到。几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢?所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?又如何移除呢?之前我们也说过,当平台完全移除游戏场景的时候就可以进行移除操作了。需要做两个操...