• 通用 HTTP 签名组件的另类实现

    时间:2022-09-26 22:11:21

    1、初衷开发中经常需要做一些接口的签名生成和校验工作,最开始的时候都是每个接口去按照约定单独实现,久而久之就变的非常难维护,因此就琢磨怎么能够写了一个比较通用的签名生成工具。2、思路采用链式调用的方式,使得签名的步骤可以动态拼凑组合。3、直接看效果 //设置数据源 var signSou...

  • yii2行为的方法如何注入到组件类中详解

    时间:2022-09-25 11:14:41

    这篇文章主要给大家介绍了关于yii2中行为的方法是如何注入到组件类中去的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。

  • php通过COM类调用组件的实现代码

    时间:2022-09-24 18:18:17

    COM(Component Object Model)组件对象模型,是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。COM可以作为DLL被本机程序载入也可以通过DCOM被远程进程调用

  • golang类型转换组件Cast的使用详解

    时间:2022-09-22 20:05:28

    这篇文章主要介绍了golang类型转换组件Cast的使用详解,帮助大家更好的理解和学习使用golang,感兴趣的朋友可以了解下

  • Surfer.exe 检索 COM 类工厂中 CLSID 为 {B2933480-9788-11D2-9780-00104B6D9C80} 的组件时失败,原因是出现以下错误: 80040154

    时间:2022-09-14 19:20:48

    转:http://www.cnblogs.com/sff1001/articles/3047972.html 网上看到好多朋友都遇到这个问题,就是没解决方法,本人由于特殊原因不解决不行,所以花了一下午加一晚上,终于搞定,使用Surfer10。 文章内容:解决方法、问题分析。 如题解决方法如下(Win...

  • 检索COM类工厂中CLSID为{1F79A08F-62B2-4841-96B2-F9A21267BD7C}的组件时失败原因是出现以下错误:8007007e

    时间:2022-09-14 19:12:46

                 RC_GRANDDOGLib.GrandDog GrandDog =null;             GrandDog = new RC_GRANDDOGLib.GrandDogClass(); 未处理FileNotFoumndException 检索 COM 类工厂中 ...

  • 详解Spring Cloud负载均衡重要组件Ribbon中重要类的用法

    时间:2022-09-13 14:48:25

    本篇文章主要介绍了详解Spring Cloud负载均衡重要组件Ribbon中重要类的用法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • java基于xml配置的通用excel单表数据导入组件(四、DAO主处理类)

    时间:2022-09-10 18:40:23

    package XXXXX.manage.importexcel;import java.beans.IntrospectionException;import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileInputSt...

  • java基于xml配置的通用excel单表数据导入组件(五、Action处理类)

    时间:2022-09-10 18:35:41

    package xxxxxx.manage.importexcel;import java.io.File;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.logging.Logger;import net.sf.json...

  • 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(二):所有脚本组件的基类 -- MonoBehaviour的前世今生

    时间:2022-09-09 11:20:31

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!引子上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Uni...

  • android-UI组件(四):AdapterView及其子类

    时间:2022-09-01 12:13:37

    http://blog.csdn.net/litianpenghaha/article/details/23270881AdapterView组件是一组重要的组件,AdapterView本身是一个抽象基类,它派生的子类在用法上十分相似,知识显示界面有些不同,下面是AdapterView及其子类的继承...

  • 详解免费开源的.NET多类型文件解压缩组件SharpZipLib(.NET组件介绍之七)

    时间:2022-08-26 11:11:02

    本篇文章主要介绍了免费开源的.NET多类型文件解压缩组件SharpZipLib,这也是一种解压缩组件,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。

  • 用类与原型写一个组件(二)——学习笔记

    时间:2022-08-24 23:25:45

    上一篇里,我们为smartList组件写了一个简单的setData方法,运用此原型方法创建了member list和group list两个列表,今天我们继续完善插件功能。 上一篇里,最终效果是这样: 生成了2个一模一样的列表,都有编辑和删除的功能。所以现在我们要改进一下插件,使用户可以定制出不一...

  • 有关Data Input类组件的研究——Silverlight学习笔记[26]

    时间:2022-08-24 23:21:51

    Data Input(数据输入)类在Silverlight的应用中是十分常见的。Data Input类组件共有三个组件构成:DescriptionViewer(描述显示)、Label(标签)以及ValidationSummary(验证信息汇总)。本文先为大家介绍这三个组件的基本特性,然后通过一个实例...

  • Qt学习笔记03_几个抽象类的组件

    时间:2022-08-24 23:17:28

    按钮部件:     QAbstractButton是按钮部件的抽象基类,提供按钮通用的功能。它的子类:复选框QCheckBox,单选框QPushButton,QRadioButton,和工具按钮QtoolButton. 一般要把一组按钮放到一个QGroupBox中进行管理。 QGroupB...

  • Android学习笔记:按钮类组件实例

    时间:2022-08-24 23:17:52

    Button组件,ImageButton组件,ToggleButton组件 xml文件: <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/bt1...

  • 我自己用mfc写的一个类,想封装成com组件,不知道可行不?

    时间:2022-08-24 23:17:04

    我自己用mfc写的一个类,想封装成com组件。 我用mfc开发com的方法还不太会,用atl的方法开发com的话,不知道我的基于mfc的类还能不能用。主要是把类里面的一些成员函数改成接口函数,类做出com对象。不知道用atl能不能做?10 个解决方案 ...

  • 用类与原型写一个组件(三)——学习笔记

    时间:2022-08-24 22:34:47

    上一篇中,我们为组件添加了“删除一条item”的功能,现在,再增加一个“增加一条item”的功能。 首先,在页面中增加一个按钮,用来触发添加功能(红框中的内容是对比上一篇新加的代码)。 在main.js中绑定按钮的单击事件,触发add函数。 再在smartList.js里写add函数。 1...

  • 用类与原型写一个组件(一)——学习笔记

    时间:2022-08-24 22:29:56

    前两篇博文里学习了类与原型的相关知识,现在就理论结合实际,看看如何用类和原型来写一个插件。 首先写好html页面如下,主要是引入jquery和bs,页面中放了一个id为memberList的div,用来放我们待会使用类和原型生成的item。 1 <html> 2 <head&...

  • 在调用高阶组件时,在React中访问类之外的prop

    时间:2022-08-22 21:56:10

    I am trying to use a Higher Order Component(HOC) pattern to reuse some code that connects to state and uses the Redux Form formValueSelector method. 我...