• WebSocket+MSE——HTML5 直播技术解析

    时间:2022-06-04 00:27:53

    作者|刘博(又拍云多媒体开发工程师)当前为了满足比较火热的移动Web端直播需求,一系列的HTML5直播技术迅速的发展起来。常见的可用于HTML5的直播技术有HLS、WebSocket与WebRTC。今天我向大家介绍WebSocket与MSE相关的技术要点,并在最后通过一个实例来展示具体用法。文章大纲...

  • 手游录屏直播技术详解 | 直播 SDK 性能优化实践

    时间:2022-04-07 06:19:01

    在上期《直播推流端弱网优化策略》中,我们介绍了直播推流端是如何优化的。本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式。直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域。手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景。手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术。游...

  • HTML5 直播技术

    时间:2021-12-10 05:31:01

    https://segmentfault.com/a/1190000010440054HTML5直播技术的更多相关文章WebSocket+MSE——HTML5直播技术解析作者|刘博(又拍云多媒体开发工程师)当前为了满足比较火热的移动Web端直播需求,一系列的HTML5直播技术迅速的...

  • 视频直播技术-视频-编码-传输-秒开等<转>

    时间:2021-11-15 06:39:43

    转载地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=2653547042&idx=1&sn=26d8728548a6b5b657079eeab121e283&scene=21#wechat_redirec...

  • 「视频直播技术详解」系列之七:直播云 SDK 性能测试模型

    时间:2021-11-07 06:22:58

    ​关于直播的技术文章不少,成体系的不多。我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面、深入地了解视频直播技术,更好地技术选型。本系列文章大纲如下:(一)采集(二)处理(三)编码和封装(四)推流和传输(五)延迟优化(六)现代播放器原理(七)SDK性能测...