Android官方技术文档翻译——ApplicationId 与 PackageName
本文译自androd官方技术文档《ApplicationId versus PackageName》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename。本文地址:http://b...
【Unity3D技术文档翻译】第1.3篇 创建 AssetBundles
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.2篇为打包AssetBundles准备资产本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【BuildingAssetBundles】创建AssetB...
【Unity3D技术文档翻译】第1.9篇 使用 Unity AssetBundle Browser tool (AssetBundle系列完结)
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.8篇AssetBundles问题及解决方法本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【UnityAssetBundleBrowsertool】U...
【Unity3D技术文档翻译】第1.4篇 AssetBundle 依赖关系
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.3篇创建AssetBundles本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【AssetBundleDependencies】AssetBundl...
【Unity3D技术文档翻译】第1.8篇 AssetBundles 问题及解决方法
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.7篇AssetBundles补丁更新本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【Troubleshooting】AssetBundles问题及解...
【Unity3D技术文档翻译】第1.5篇 本地使用 AssetBundles
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.4篇AssetBundle依赖关系本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【UsingAssetBundlesNatively】本地使用Ass...
【Unity3D技术文档翻译】第1.7篇 AssetBundles 补丁更新
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.6篇使用AssetBundleManager本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【PatchingwithAssetBundles】Ass...
【Unity3D技术文档翻译】第1.2篇 为打包 AssetBundles 准备资产
本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【PreparingAssetsforAssetBundles】为AssetBundles准备资产(Assets)你可以将任何资产,打包到任何你想...
【Unity3D技术文档翻译】第1.6篇 使用 AssetBundle Manager
上一章:【Unity3D技术文档翻译】第1.5篇使用AssetBundles本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】→【AssetBundleManager】AssetBundleMana...
【Unity3D技术文档翻译】第1.1篇 AssetBundle 工作流
译者前言:本章是关于从创建到加载,再到使用AssetBundle的整个流程的概述。阅读本章将对AssetBundle的工作流程有个简单而全面的了解。本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment】→【AssetBundles】...
【Unity3D技术文档翻译】第1.0篇 AssetBundles
前言“Unity圣典”是目前对官方文档翻译比较详细的,然而文档的最新更新日期是2013年,已经远远落后最新版本,参考意义有限。官方文档、脚本手册是学习Unity3D最直接有效的途径,然而一直没有中文版本,给很多开发人员带来了不便。因此我想在学习Unity3D的同时,将官方文档一道翻译。方便自己查看,...