• Android应用坐标系统全面具体解释

    时间:2022-09-13 09:23:36

    1 背景去年有非常多人私信告诉我让说说自己定义控件,事实上通观网络上的非常多博客都在讲各种自己定义控件,可是大多数都是授之以鱼。却非常少有较为系统性授之于渔的文章,同一时候由于自己也迟迟没有时间规划这一系列文章,近期想将这一系列文章又一次提起来,所以就来先总结一下自己定义控件的一个核心知识点——坐标...

  • 基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(六)坐标系统

    时间:2022-09-10 17:11:44

    (Vries的原教程地址如下, https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/关于函数的具体解析及OpenGL中的坐标系统的具体解释请看这个教程,本篇旨在对Vires基于visual...

  • 深入浅析Android坐标系统

    时间:2022-06-14 08:20:19

    这篇文章主要介绍了 深入浅析Android坐标系统的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • Qt之坐标系统

    时间:2022-02-28 07:28:48

    简述坐标系统是由QPainter类控制的,再加上QPaintDevice和QPaintEngine类,就形成了Qt的绘图体系。QPainter:用于执行绘图操作。QPaintDevice:二维空间的抽象层,可以使用QPainter在它上面进行绘制。QPaintEngine:提供了统一的接口,用于QP...

  • Windows编程坐标系统概念

    时间:2022-01-29 04:34:57

    Windows编程中关于设置映象模式的四个函数SetWindowOrgSetViewPortOrgSetMapModeSetWindowExtExSetViewPortExtEx一、Windows中的映射模式 1、Windows定义映射模式的目的 经过我的综合,Windows定义映射模的目的又以下几...

  • iOS--------坐标系统(UIView的frame、bounds跟center属性)

    时间:2021-07-07 19:22:03

    1、概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下:frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。 bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。 center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统。2、i...