• 【转】面向对象设计的SOLID原则

    时间:2024-03-25 17:38:37

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。SRPThe Single Responsibility Principle单一责任原则OCPThe Open Closed Principle 开放封闭原则L...

  • Java设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础

    时间:2024-03-23 10:52:27

    设计模式(Design Patterns)设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计...

  • Py修行路 python基础 (十六)面向对象编程的 继承 多态与多态性 封装

    时间:2024-03-22 20:30:00

    一、继承顺序:多继承情况下,有两种方式:深度优先和广度优先1、py3/py2 新式类的继承:在查找属性时遵循:广度优先继承顺序是多条分支,按照从左往右的顺序,进行一步一步查找,一个分支走完会走另一个分支(若多条分支汇总一个头,除最后一条分支能走到头,其他的都走到次之位置停止,进行下一条分支的查找),...

  • 初识面向对象(钻石继承,super,多态,封装,method,property,classmethod,staticmethod)

    时间:2024-03-22 19:36:39

    组合 什么有什么的关系 一个类的对象作为另一个类的对象继承 子类可以使用父类中的名字(静态属性 方法)抽象类和接口类只能不继承,不能被实例化 子类必须实现父类中的同名方法———规范代码 metaclass=ABCMeta @abstractmethod python ...

  • java面向对象(封装-继承-多态)

    时间:2024-03-22 19:08:04

    框架图理解面向对象面向对象是相对面向过程而言面向对象和面向过程都是一种思想面向过程强调的是功能行为面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面向对象是基于面向过程的。面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时:先要去找具有所需的功能...

  • 面向对象(三)--多态、封装、property装饰器

    时间:2024-03-22 19:03:53

    一、多态与多态性1、什么是多态多态指的是同一种类/事物的不同形态class Animal: def speak(self): passclass People(Animal): def speak(self): print('say hello')class ...

  • Python面向对象,析构继承多态

    时间:2024-03-22 18:48:07

    析构:def __del__(self):print("del..run...")r1 = Role("xx")del r1结果打印del..run...析构函数在实例被销毁的时候执行__del__做程序的收尾工作名字r1被删除后,垃圾回收机制会将对象清空就执行了__del__函数继承1对父类的功能...

  • Python3面向对象—点和矩形类

    时间:2024-03-22 14:59:33

    Python类练习定义一个类class Point: '''二维坐标系中代表一个点''' passprint('打印Point:{}'.format(Point))p1 = Point()print('Point实例化为一个p1:{}'.format(p1))打印Point:<cl...

  • python中的面向对象编程

    时间:2024-03-20 21:44:07

    一. 类在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象,自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)。object表示该类是从哪个类继承下来的,如果没有合适的继承类,就使用 object 类,这是所有类最终都会继承的类1.  定义一个类注:类名后面有括号的类,称为新式...

  • php面向对象编程的例子及解释

    时间:2024-03-20 13:21:08

    面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(称为属性或成员变量)和代码(称为方法)。PHP,作为一门广泛应用于Web开发的服务端脚本语言,自PHP 5版本以来,就提供了全面的面向对象编程支持。在这篇文章中,...

  • 《软件工程》第十章 面向对象分析与设计 作业

    时间:2024-03-19 22:37:59

    1.用例之间具有哪三种关系?这三种关系分别表达什么含义?举例说明之。包含(include)包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。例:扩展(extend)向一个用例中添加一些动作后构成了另一个用例,二者即为扩展关系,后者继...

  • 软件工程复试——十一、面向对象设计

    时间:2024-03-19 22:37:35

    十一、面向对象设计面向对象设计概念​ 设计是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。从面向对象分析到面向对象设计是一个逐渐扩充模型的过程,即面向对象设计就是用面向对象观点建立求解域模型的过程。​ 分类:系统设计:确定实现系统的策略和目标高层结构对象设计:确定解空间中...

  • Java面向对象

    时间:2024-03-18 18:25:46

    面向对象:摈弃基于逻辑的思维,从用户的角度出发进行编程类和对象类是一类事物的描述,抽象出来的概念上的定义,而对象是实际存在的个体。比如猫是一个类,布偶猫是猫的一个子类,那么我家的那只就是一个对象。(会有的!)类的语法格式:emm不用写了 类的主要内容:成员变量对象状态,比如猫的毛色,猫有几条腿。成员...

  • 《面向对象分析与设计》一1.4面向对象方法的主要优点

    时间:2024-03-14 22:16:01

    1.4面向对象方法的主要优点本节从认识论的角度和软件工程方法的角度看一下面向对象方法带来的益处,并把面向对象方法与传统方法进行比较,看面向对象方法有什么优点。从认识论的角度面向对象方法改变了开发软件的方式面向对象方法从对象出发认识问题域,对象对应着问题域中的事物,其属性与操作分别刻画了事物的性质和行...

  • ATM面向对象分析与设计之——活动图、状态机图

    时间:2024-03-14 22:15:36

    活动图1.活动图综述 此活动图描述了ATM的运行流程,包含登录、取款、存款、转账、修改密码、打印凭条、查询余额、退卡、查询交易记录动作。 2.动作描述 (1)登录(有用户和ATM管理员两个动作):用户或ATM管理员登录ATM系统。 (2)取款:用户从ATM中取款。 (3)存款:用户存款。 (4)转账...

  • 《面向对象分析与设计》一3.4 用况图

    时间:2024-03-14 22:11:45

    3.4 用况图用况图是一幅由参与者、用况以及这些元素之间的关系组成的图。这些关系是参与者和用况之间的关联、参与者之间的继承,以及用况之间的包含、扩展和继承。根据需要,用况图也可以有注释(见图315中的卷角矩形)。可以选择把用况用一个矩形围起来,用来表示系统或子系统的边界。图314为一个订单处理系...

  • JS 丨 面向过程与面向对象的区别

    时间:2024-03-14 22:03:00

    目录面向过程编程 POP面向对象编程 OPP面向过程和面向对象的对比面向过程编程 POP面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。举个例子:将大象装进冰箱,面向过程做法。面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。面...

  • 软件工程复试——十、面向对象分析

    时间:2024-03-14 16:10:23

    十、面向对象分析面向对象分析的基本过程面向对象分析就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。步骤:分析需求陈述(多次与用户协商,快速建立计算机原型系统)深入理解用户需求,抽象出目标系统的本质属性,并用模型准确表示目的:全面深入地理解问题域和用户的真实需求,建立问题域的精确模型。3个结构5个层...

  • 第七章 面向对象分析---建立动态模型

    时间:2024-03-14 16:09:59

    建立动态模型开发交互式系统,动态模型非常重要步骤:编写典型交互行为脚本(依据用例描述)从脚本中提取事件及相关对象,用顺序图表达确定对象状态及状态间转换关系,用状态图描绘结合ATM系统的实例,介绍建立动态模型的方法第一步编写脚本脚本描述用户与目标系统间的一个或多个典型交互过程1.正常情况脚本2.异常情...

  • 软考72-上午题-【面向对象技术2-UML】-UML中的图3

    时间:2024-03-14 14:02:21

    一、状态图 1-1、状态图的定义 状态图,展现了一个状态机,由:状态、转换、事件和活动组成,是系统的动态视图。 活动(动作) 可以在状态内执行也可以在状态转换(迁移) 时执行。 状态图强调:行为的事件顺序。 1-2、状态图的组成 1、状态 状态图通常包括:简单状态、组合状态。 状态是...