文件名称:基于GPU光线投射的体绘制算法源码(raycasting_tutorial)
文件大小:1.55MB
文件格式:ZIP
更新时间:2011-11-29 19:21:46
体绘制 光线投射 raycasting GPU volume
基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。 详见国外Peter Triers Blog,可google之。
【文件预览】:
raycasting_tutorial
----Jelly ball.rc(2KB)
----main.cpp(15KB)
----resource.h(453B)
----raycasting tut.ncb(819KB)
----glut32.dll(232KB)
----raycasting_shader.cg(2KB)
----Desktop.ini(77B)
----GPU_raycasting.exe(88KB)
----Quad 5.ico(4KB)
----raycasting tut.sln(901B)
----Volley.vcproj(3KB)
----glew32.dll(184KB)
----glut32.lib(28KB)
----glew32s.lib(674KB)
----Thumbs.db(6KB)
----Vector3.h(4KB)
----Release()
--------vc70.idb(339KB)
--------Jelly ball.res(4KB)
--------vc70.pdb(164KB)
--------BuildLog.htm(2KB)
--------main.obj(89KB)
--------raycasting tut.pdb(635KB)
----cgGL.dll(176KB)
----raycasting_shader.cg~(3KB)
----cg.dll(1.32MB)
----cg.lib(35KB)
----raycasting tut.suo(14KB)
----glew32.lib(273KB)
----cgGL.lib(19KB)