【文件属性】:
文件名称:opengl中读取并显示3ds模型
文件大小:8KB
文件格式:RAR
更新时间:2011-12-17 15:56:10
OpenGL 3ds 模型
opengl中读取并显示3ds模型,一个头文件和一个cpp,加入到工程中就可以用了
【文件预览】:
3DS.H
3DS.CPP
网友评论
- 值得受用 成功的完成了任务
- 还可以用,但有地方可能需要修改
- 还是可以用的
- 代码还可以用,不过有些地方要针对修改。
- 勉强能用,不是太详细
- 代码还可以,不是很好用。
- 诚如描述所言 有3ds.h和3ds.cpp 使用上也不是很复杂
- 东西还是有一些价值的
- 代码还行,值得参考。
- 还是可以用的,就是版本老了。
- 这个还是不大好用,主要是自己基础太差,不大会用吧!
- 导入后,要改正不少地方
- 代码有一定参考价值,但是并没有楼主说的“直接可用”那样。这代码依赖于MFC特定的环境,楼主要是能写成几个独立的函数就好了。感谢楼主分享。
- 还行 就是有点复杂 没有什么详细的注释 有点难懂 不过谢谢分享
- 注释不够详细呢
- 感觉还可以吧,就是材质那方面的太复杂了,很难看懂。
- 不是特别好用,还要手工调整不少地方