(原)关于OpenGL中的几个坐标系统的理解-lihaiping1 时间:2022-08-08 17:58:50 【文件属性】: 文件名称:(原)关于OpenGL中的几个坐标系统的理解-lihaiping1 文件大小:285KB 文件格式:DOCX 更新时间:2022-08-08 17:58:50 图像处理 着色器 矩阵 所以处理过以后的顶点数据,他对应的就是这个坐标系统,值的范围为[-1,1]. 所以我们在很多的时候,看到二维图形处理的时候,如果我们在后期不做变换的话,直接定义 立即下载