unity shader书籍笔记1

时间:2022-08-04 00:12:12
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更新时间:2022-08-04 00:12:12
unity 3d 相当于Tiling 为(1,1)Offset为(0,0),但是如下图自己填的Tiling值和Offset值就不起作用了渲染队列 Queue标签标识Backgro

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