OGRE嵌入MFC(代码以及嵌入过程说明)

时间:2013-08-18 06:01:47
【文件属性】:
文件名称:OGRE嵌入MFC(代码以及嵌入过程说明)
文件大小:12.27MB
文件格式:RAR
更新时间:2013-08-18 06:01:47
OGRE MFC VS2008 网上有一些将OGRE嵌入MFC的例子和代码,但是试过很多都不能顺利通过编译(可能是项目配置没有描述清楚导致的。。),因此借着毕设的机会自己也弄了一下。该资源的代码除了将OGRE嵌入MFC的部分外还有一些交互的功能,不过基本都是从OGRE SDK里面的实例中参考得来的,非常非常基础,在此就不多描述了,朋友们重点参考嵌入的那部分就好了。 个人感觉这个资源适合于刚接触OGRE、对其还不是很了解的初学者参考,大牛们就直接无视吧~ P.S. 这个程序是用VS2008写的,压缩包里除了代码还有一个项目配置文本和一些自定义资源,其中有文本描述如何使用这些资源,另外还附上了毕设论文供大家参考。
【文件预览】:
OGRE项目配置.txt
程序相关资源文件
----汽车模型()
--------landcoverFront.jpg(24KB)
--------landcoverBack.jpg(23KB)
--------landcover.mesh(76KB)
--------landcoverRoof.JPG(3KB)
--------landcoverSide.jpg(27KB)
--------配置路径.txt(14B)
--------landcover.material(2KB)
--------landcoverTier.JPG(27KB)
----路面材质()
--------scripts()
--------textures()
--------配置路径.txt(73B)
MyOGREApp
----MyOGREApp.sln(893B)
----MyOGREApp.ncb(28.53MB)
----MyOGREApp()
--------ReadMe.txt(3KB)
--------MyOGREAppView.cpp(2KB)
--------MyOGREApp.rc(14KB)
--------res()
--------MainFrm.cpp(2KB)
--------MyOGREApp.cpp(8KB)
--------SubView.cpp(1KB)
--------stdafx.h(852B)
--------SubView.h(608B)
--------RoadPlane.cpp(10KB)
--------MyOGREApp.vcproj.Allen-PC.Allen.user(1KB)
--------MyOGREApp.aps(66KB)
--------PropView.h(501B)
--------MainFrm.h(647B)
--------Debug()
--------PropView.cpp(669B)
--------stdafx.cpp(140B)
--------OgreApplication.h(2KB)
--------resource.h(2KB)
--------MediumVehicle.h(487B)
--------MyOGREApp.vcproj(7KB)
--------MediumVehicle.cpp(2KB)
--------targetver.h(1KB)
--------RoadPlane.h(850B)
--------MyOGREAppDoc.cpp(1KB)
--------MyOGREAppDoc.h(564B)
--------OgreApplication.cpp(9KB)
--------MyOGREApp.h(650B)
--------MyOGREAppView.h(1KB)
----Debug()
--------MyOGREApp.pdb(12.73MB)
--------MyOGREApp.exe(295KB)
--------MyOGREApp.ilk(1.74MB)
----MyOGREApp.suo(58KB)
论文.doc

网友评论

  • 不错,带有论文和介绍---推荐!
  • 对于新手来说还是很不错的参考资料
  • 还行 有一定知道作用
  • 还不错,有参考价值
  • 根本编译通不过。
  • 不错的文章,参考不错
  • 不错的文章
  • 不错的文章 看完后成功实现了程序 但是个别代码需要修改 也可能是我环境的问题
  • 虽然不能直接用 但是 解决了我的鼠标的问题
  • 比较简单的融合mfc,对于初步指导不错,不熟悉mfc的刚上手可以参考
  • 恩,确实适合新手用,后面读了一些其他的书,有本中文叫OGRE3d游戏开发框架指南,写的也还不错,图书馆借来研究研究