对verlet-rope-latest做了些许扩展

时间:2015-03-18 18:58:42
【文件属性】:
文件名称:对verlet-rope-latest做了些许扩展
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-03-18 18:58:42
box2d 绳子 ios game 物理引擎 5分算比较多了,但我相对于真正需要的人,这点分不算什么,算作是对我努力耕耘的回馈吧~ 对verlet-rope-latest做了功能增强,如下: 1。可以添加绳子端点的sprite 2。以 b2RopeJoint 对绳联体做最大距离限制 3。可以在body的fixture上面任取一点作为连接点(原版仅仅支持连接到物体的中心点),这个也是推动我做修改的初衷~ 参见我的博文: 《verlet-rope-latest 的扩展—— BYRope》 有点儿小不满意的地方就是绳子端点sprite可能会出现抖的情况,不过也很好解决,将端点sprite的位置和 b2RopeJoint 的两个anchor绑定起来即可!
【文件预览】:
VRope.mm
BYRope.mm
VPoint.m
VRope.h
BYRope.h
VPoint.h
VStick.h
VStick.m

网友评论

  • 最近正在研究box2d的绳子,这个例子帮助很大,感谢提供者