OPENGL shader编程

时间:2016-11-07 09:02:52
【文件属性】:
文件名称:OPENGL shader编程
文件大小:3.82MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-11-07 09:02:52
OPENGL Shader GPU编程 一个用OPENGL2010编写的应用GLSL语言的环境映射的例子
【文件预览】:
Shader4
----Shader4()
--------Reflect.tga(256KB)
--------brightday2_negative_z.tga(1MB)
--------tga.h(671B)
--------Sphere_pad.vert(532B)
--------Shader4.vcxproj.user(143B)
--------Debug()
--------brightday2_negative_y.tga(1MB)
--------Shader4.vcxproj(4KB)
--------brightday2_positive_y.tga(1MB)
--------Main.cpp(34KB)
--------brightday2_positive_x.tga(1MB)
--------brightday2_positive_z.tga(1MB)
--------cccp.tga(1MB)
--------Sphere_pad.frag(565B)
--------Cube.vert(934B)
--------BG.tga(256KB)
--------Cube.frag(480B)
--------brightday2_negative_x.tga(1MB)
--------tga.c(9KB)
--------materials.h(775B)
--------Shader4.vcxproj.filters(953B)
----Debug()
--------Shader4.pdb(459KB)
--------Shader4.exe(71KB)
--------Shader4.ilk(558KB)
----ipch()
--------shader4-b7a352b6()
----Shader4.sln(888B)
----Shader4.suo(11KB)

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