VtkUnity:弃用-在Unity中通过ActiViz使用VTK

时间:2021-04-28 07:53:17
【文件属性】:
文件名称:VtkUnity:弃用-在Unity中通过ActiViz使用VTK
文件大小:60.25MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-28 07:53:17
C# 通过ActiViz在Unity中使用VTK 将科学的可视化效果带入Unity游戏引擎。 该项目的目标是在VR环境(由)中以交互方式控制可视化参数。 先决条件 Unity 4.6.x 仅Windows 安装 将ActiViz安装目录/ bin添加到PATH环境变量中 用法 ActiViz的bin文件夹中的所有C#-Dlls(Kitware。*)必须位于Unity的Plugins文件夹中。 看一下示例场景。 有关C#中VTK的更多信息,请查看。 以玩家身份奔跑 在“播放器设置”中,将“ API兼容性级别”设置为.NET 2.0 所有Dll与播放器exe都位于同一目录中,或者仅安装了ActiViz并将其bin -dir附加到PATH 特征 您可以构建任意的VTK筛选器管道,但最后VtkToUnity类将接受带有vtkAlgorithmOutput的vtkPolyData 。 然后在其上

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