【文件属性】:
文件名称:2020-ZJUCG-Final-Project:小组成员
文件大小:297.97MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-25 19:14:14
C++
2020-ZJUCG-Final-Project
基本构想:实现古风场景建筑的编辑
构成:
具有基本元素的场景+场景漫游
古建筑模型的载入
基本GUI:添加建筑,鼠标拖动移动建筑,删除建筑
在此基础上实现:
高级光照效果
水面反射
建筑拖动碰撞检测(其实这个对城建游戏反而是累赘,很多mod就是为了关掉碰撞检测而开发的)
编码规范
各小组暂时只在自己对应的文件夹内操作(如地形组请不要改变landscape文件夹以外的代码)
写C++时注意能传引用传引用,能写const写const
独行注释可用你自己喜欢的格式
行尾注释暂且使用如下格式(;号后空一格打//,再空一格)
func(); // xxxxx
头文件里的public函数暂且使用如下格式进行注释
// func: xxx的函数
// a: xxxxx
// b: xxxxx
// 返回xxxx
public void fun