DirectX编程实现弹球实例

时间:2013-01-04 06:00:24
【文件属性】:
文件名称:DirectX编程实现弹球实例
文件大小:949KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-01-04 06:00:24
DirectX编程 利用DirectX编程,编写游戏弹球。包含DirectX的调用与说明。
【文件预览】:
DXProgram
----DirectX8.1的DirectDraw7研究手记(一).txt(11KB)
----DXProgram.sln(916B)
----DirectX8.1的DirectDraw7研究手记(二).txt(9KB)
----directdrawsharks()
--------prjSharks.vbp(996B)
--------使用说明.txt(2KB)
--------clsShark.cls(7KB)
--------代码秀『源码下载交流』.htm(64B)
--------modDXFunctions.bas(2KB)
--------prjSharks.vbw(220B)
--------modGlobals.bas(486B)
--------clsBubble.cls(4KB)
--------clsDiddie.cls(4KB)
--------frmMain.frm(3KB)
--------images()
--------readme.txt(2KB)
----DXProgram()
--------background.bmp(144KB)
--------bin()
--------obj()
--------DXProgram.csproj(4KB)
--------Properties()
--------Program.cs(469B)
--------DXDraw.cs(5KB)
--------DXObj.cs(9KB)
--------ProgramSetting.cs(435B)
--------DXbackGround.cs(689B)
--------DXBlockGroup.cs(4KB)
--------DXBlock.cs(1KB)
--------F_Main.resx(6KB)
--------DXVessel.cs(2KB)
--------F_Main.Designer.cs(4KB)
--------background1.bmp(31KB)
--------ImageObj.cs(6KB)
--------F_Main.cs(15KB)
----DXProgram.suo(28KB)
----调用DirectDraw接口和调DirectDraw7接口的不同点对比.txt(2KB)

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