WebGL_Pacman:使用 Three.js 在 WebGL 中的 3D pacman 游戏

时间:2021-07-04 14:45:16
【文件属性】:
文件名称:WebGL_Pacman:使用 Three.js 在 WebGL 中的 3D pacman 游戏
文件大小:140KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-04 14:45:16
JavaScript 3D吃豆子游戏。 使用three.js。 这个并不是原版游戏,原版的项目地址在 但是原版问题非常大,地图小还卡到爆,FPS非常低。如果重玩关卡或选择其他关卡,CPU和GPU占用的资源没有释放,会导致游戏越来越卡,最后浏览器会崩掉 我觉得这个游戏本身不错,就是致命缺点太多,无奈我按了F12,把代码全部抽出来,然后花了1天时间修改这些缺陷。FPS就算是一个大地图,FPS照样维持在60。但是资源释放问题还是解决不了,于是乎我只能通过暴力手段来刷新页面,通过cookie保存关卡名字的方法来切换关卡卡。 这个修改后的版本我就用MIT协议了。 你们可以在 玩这个游戏。 Play it at:
【文件预览】:
WebGL_Pacman-gh-pages
----css()
--------main.css(7KB)
----README.md(916B)
----LICENSE(1KB)
----js()
--------graph()
--------postprocessing()
--------controls()
--------paccer()
--------shaders()
--------lib()
----index.html(12KB)

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