opengl画圆柱体(直接函数法,逼近法)

时间:2015-06-12 10:58:22
【文件属性】:
文件名称:opengl画圆柱体(直接函数法,逼近法)
文件大小:46KB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-06-12 10:58:22
opengl 圆柱体 直接函数法 逼近法) opengl画圆柱体实验报告,整个实验过程一目了然。附有两个运行成功的完整的代码:利用三角面片逼近法生成圆柱体 利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体
【文件预览】:
附件2 利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体.txt
opengl圆柱体绘制实验.doc
附件1 利用三角面片逼近法生成圆柱体.txt

网友评论

  • 非常基础,有一定帮助
  • 很有帮助,资源不错,值得学习。
  • 比较好,对学习很有帮助!
  • 我是QT运行这个程序,好不容易改了编码器不能识别的问题,编译通过了,但是还是不能运行,说是找不到可执行文件,估计是版本问题吧!就只接下了下代码,还是有些帮助的!
  • 还行,有帮助
  • 里面有两种画圆柱的方法,可以运行,如果有对函数的注解就更好了
  • 很有帮助 赞一个
  • 感觉就是画图而已
  • 代码少了一句话。 i 的循环
  • 资源很好,很有帮助
  • 刚学opengl的时候 画个圆柱都费劲 这个代码倒是给了我些许帮助
  • 一般般吧,比较粗糙
  • 很不错,对学习很有帮助!
  • 还不错,对我很有帮助
  • 这个还不错 可以学习
  • OK,不错,不过要是有android的更好了
  • 方法很好,可以帮助理解贴图。
  • 很好,最近学习opengl,对我帮助很大!
  • 算法精妙,学习opengl很有用。
  • 很有帮助的代码。
  • 还行吧,不过好像我的编译器有点问题。
  • 还是不错的,逻辑清楚
  • 代码清晰 思路明确,很不错
  • 两种方法,代码清晰,不错